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2021年3月期

2021年03月31日 企業・人事 人事異動のお知らせ
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2021年03月29日 製品・サービス 『モンスターハンターライズ』が全世界で400万本を突破! ~ カプコンの旗艦ブランド最新作が、新たなハードを舞台に順調な滑り出し ~
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2021年03月18日 製品・サービス 年間eスポーツツアー「CAPCOM Pro Tour Online 2021」、グローバルで展開規模を約2倍に拡大 ~ 世界19地域にて32大会を開催し 、 新たなエンターテインメントを世界の人々へ提供 ~
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2021年03月10日 企業・人事 株式分割および株式分割に伴う定款の一部変更に関するお知らせ
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2021年01月28日 決算・業績 2021年3月期 第3四半期 決算短信
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2021年01月28日 決算・業績 2021年3月期第3四半期の連結業績は、 前年同期比で売上高22.6%増、営業利益32.2%増と増収増益 ~ 大型新作とリピートタイトルのデジタル販売が貢献し、全ての利益項目で過去最高を更新 ~
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2021年01月22日 製品・サービス 『バイオハザード ヴィレッジ』が2021年5月に発売決定! ~ 次世代機に加え現行機対応により、旗艦ブランド最新作の販売拡大を図る ~
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2021年01月21日 決算・業績 通期連結業績予想の修正および個別業績見込みと前期実績値との差異ならびに配当予想の修正(増配)に関するお知らせ
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2021年01月21日 企業・人事 欧州委員会調査における和解について
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2021年01月12日 企業・人事 不正アクセスによる情報流出に関するお知らせとお詫び【第3報】
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2020年11月16日 企業・人事 不正アクセスによる情報流出に関するお知らせとお詫び
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2020年11月04日 企業・人事 不正アクセスによるシステム障害発生に関するお知らせ
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2020年10月29日 決算・業績 2021年3月期 第2四半期 決算短信
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2020年10月29日 決算・業績 2021年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期比で売上高12.8%増、営業利益27.7%増と増収増益 ~デジタル販売の好調により、全ての利益項目で過去最高を更新 ~
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2020年10月29日 企業・人事 剰余金の配当(増配)に関するお知らせ
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2020年10月29日 企業・人事 人事異動のお知らせ
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2020年10月16日 製品・サービス 「CAPCOM STORE OSAKA」が11月20日にグランドオープン決定! ~ 東京で好評を博すカプコンのアンテナショップが関西初出店 ~
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2020年10月08日 製品・サービス 「ストリートファイター」シリーズが大阪府による就業支援イベントに初めて採用! ~ 幅広い世代に親しまれる主要ブランドを提供し、自治体の就業支援へ貢献 ~
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2020年10月07日 製品・サービス 「バイオハザード」シリーズの新ハリウッド実写映画化が決定! ~ 累計1億本突破のグローバルコンテンツが、完全新作映画として再始動 ~
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2020年09月28日 製品・サービス 日本ゲーム大賞で『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が 「優秀賞」を受賞! ~ グローバルにおけるユーザー層が着実に拡大、アイスボーンのさらなる飛躍を目指す ~
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2020年09月23日 製品・サービス 「東京ゲームショウ2020 オンライン」での出展タイトルのラインナップを発表! ~ 主力ブランドの積極的な活用により、グローバルでの販売拡大を推進 ~
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2020年09月18日 製品・サービス シリーズ最新作『モンスターハンターライズ』を発表 ~ 新作RPG『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』と共に、Nintendo Switch向けに新規2タイトルの投入を決定 ~
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2020年09月16日 製品・サービス 「CAPCOM vs. 手塚治虫CHARACTERS」の開催が決定! ~ 手塚プロダクションとの初コラボレーションにより、新たなファン層の開拓を目指す ~
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2020年09月11日 製品・サービス 福島県田村警察署の交通安全啓発物に 「ストリートファイター」シリーズのキャラクターが採用! ~ ブランドの持つ知名度を活用し、老若男女問わず交通安全意識の向上に貢献 ~
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2020年09月09日 製品・サービス 「CAPCOMオープンカンファレンス RE:2019」および「RE ENGINE」がCEDEC AWARDSにて「最優秀賞」を受賞! ~ 高い技術力と情報発信による業界の技術発展への貢献が高評価を獲得 ~
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2020年08月07日 企業・人事 新型コロナウイルス感染者の発生について(8/5時点)
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2020年08月05日 製品・サービス eスポーツプロリーグの新たなシーズン、 「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2020」がいよいよ開幕! ~ 大手企業とのスポンサー契約を締結し、国内最高峰の対戦格闘リーグとしてさらなる成長を目指す ~
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2020年08月03日 決算・業績 2021年3月期 第1四半期 決算短信
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2020年08月03日 決算・業績 2021年3月期第1四半期の連結業績は、 前年同期比で売上高32.2%増、営業利益39.1%増と増収増益 ~ 大型新作の投入およびデジタル販売の伸長により、売上高および全ての利益項目で過去最高を更新 ~
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2020年06月18日 製品・サービス eスポーツ大会「CAPCOM Pro Tour Online 2020」、 全世界でオンライン大会として開催! ~ オンラインとの親和性により、安全なエンターテインメントとしてグローバルへ提供 ~
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2020年06月12日 製品・サービス 「バイオハザード」シリーズが全世界で累計販売本数1億本を突破! ~ カプコン史上初の快挙を達成し、ブランドは新たなステージへ ~
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2020年06月12日 製品・サービス 次世代機向け大作『バイオハザード ヴィレッジ』、『プラグマタ』を発表! ~ 人気IPの最新作投入に加え完全新規IPの創出により、販売規模の拡大を図る ~
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2020年05月19日 企業・人事 「ハイブリッド参加型バーチャル株主総会」の導入について
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2020年05月08日 決算・業績 2020年3月期 決算短信
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2020年05月08日 決算・業績 2020年3月期の連結業績は、デジタルコンテンツ事業の貢献により、全ての利益項目で3期連続の過去最高益を達成 ~営業利益は25.8%増、当期純利益27.1%増と7期連続の営業増益を達成~
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2020年05月08日 企業・人事 2020年3月期剰余金の配当に関するお知らせ
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2020年04月17日 製品・サービス 『モンスターハンター ライダーズ』が累計500万ダウンロードを突破 ~ 最新アプリが順調にDL数を伸長、ユーザー層拡大によりブランド力の強化を目指す ~
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2020年04月15日 企業・人事 新型コロナウイルス感染者の発生について(4/15時点)
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2020年04月13日 企業・人事 新型コロナウイルス感染症への対応について(2021/3/26追記)
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2020年04月13日 製品・サービス シリーズ最新作『バイオハザード RE:3』が発売5日で200万本を出荷 ~前作『バイオハザード RE:2』に続き、人気コンテンツ資産の再構築に成功~
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2020年04月02日 企業・人事 新型コロナウイルス感染者の発生について
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