株価情報
コンシューマ販売本数
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本ページでは、当社ゲームソフトの販売本数を各指標とともに掲載しています。当社は、中核のコンシューマ事業でデジタル販売戦略を推進し、安定した新作投入と長期的なリピート作の販売伸長により、グローバル拡販の強化を図っています。
デジタル/パッケージ販売本数推移
販売本数推移
(単位:万本)
| 2022年 3月期 |
2023年 3月期 |
2024年 3月期 |
2025年 3月期 |
2026年 3月期 |
2027年 3月期 (計画) |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 総販売本数 | 3,260 | 4,170 | 4,589 | 5,187 | 5,907 | 6,500 |
| デジタル販売本数 | 2,460 | 3,730 | 4,135 | 4,672 | 5,493 | 6,200 |
| パッケージ販売本数 | 800 | 440 | 454 | 514 | 413 | 300 |
| デジタル比率 | 75.5% | 89.4% | 90.1% | 90.1% | 93.0% | 95.4% |
新作/リピート作本数推移
販売本数推移
(単位:万本)
| 2022年 3月期 |
2023年 3月期 |
2024年 3月期 |
2025年 3月期 |
2026年 3月期 |
2027年 3月期 (計画) |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 総販売本数 | 3,260 | 4,170 | 4,589 | 5,187 | 5,907 | 6,500 |
| リピート本数 | 2,400 | 2,930 | 3,629 | 3,949 | 4,946 | 5,300 |
| 新作本数 | 860 | 1,240 | 959 | 1,238 | 960 | 1,200 |
| リピート比率 | 73.6% | 70.3% | 79.1% | 76.1% | 83.7 | 81.5% |
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2026年07月28日2027年3月期 第1四半期 決算発表
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2026年07月01日〜2026年07月27日沈黙期間
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2026年06月19日配当金支払い開始日
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