事業内容
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コンシューマおよびPC向けゲームとダウンロードコンテンツの開発・販売、モバイルコンテンツの開発・運営・IPのライセンスアウトを行っています。世界有数の開発環境のもと、高品質なコンテンツを220以上の国や地域を対象にデジタルで配信することにより、高い収益性を支える長期継続的な販売を実現しています。
2025年3月期 業績ハイライト
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売上高/営業利益率
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資産
強み
- 世界有数の開発力および技術力
- オリジナルの人気IP(知的財産)を多数保有
- ゲームのグローバル化による市場の拡大
- 開発の進化と効率向上を継続的に支える独自開発エンジン「RE ENGINE」
非財務資本
人的資本
- 国内最大規模となる約2,800名の自社開発者
- マーケティング・データ分析の専門部署を活用
知的資本
- オリジナルの人気IP (知的財産)を多数保有
- グローバル販売データベース
- ゲームにおける特許権
- カプコンブランドに対するユーザーからの信頼
製造資本
- ゲーム専用機・スマートフォン・PC向けゲーム配信サービスの世界的普及
社会関係資本
- 国内外の開発会社との提携
- モバイル・オンラインゲーム運営会社との提携
2025年3月期のトピックス
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『モンスターハンターワイルズ』
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『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』
各事業の戦略について-
決算補足資料(FY25/3実績およびFY26/3計画)
PDF
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国内でアミューズメント施設「プラサカプコン」を中心に運営しています。主に大型複合商業施設に出店し、近年はカフェや物販など新業態店舗も展開。イベント実施等により、リアル店舗の魅力の最大化と他事業とのシナジー効果の創出を図っています。
2025年3月期 業績ハイライト
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売上高/営業利益率
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資産
強み
- 安定集客を確保できる大型SC店舗への出店に特化
- 投資効率を重視したスクラップ&ビルドの徹底で高い収益性を維持
- 店舗業態の多様化により幅広い収益源を獲得
非財務資本
人的資本
- 自社の店舗運営スタッフ
- 地域で雇用するパート・アルバイト店員
知的資本
- 40年間で培った店舗運営ノウハウ
- 飲食や景品に展開可能な自社IP(キャラクター・世界観)
- VR技術を活用したサービス
製造資本
- 大型ショッピングセンター(SC)の集客力
- 店舗設計と施工を行うデベロッパー
社会関係資本
- 地域住民との関係
- 国内外のアミューズメント機器メーカー
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家庭用ゲームのコンテンツを活用するビジネスを展開しています。主に遊技機向け筐体および液晶表示基板、ソフトウェアを開発・製造・販売しています。
2025年3月期 業績ハイライト
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売上高/営業利益率
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資産
強み
- 家庭用ゲームで培った高度な開発力
- 豊富な自社コンテンツを活用
- 多様性のある販売路
非財務資本
人的資本
- 企画・開発を担当する自社開発者
知的資本
- オリジナルの人気IP(知的財産)を多数保有
- パチスロの適合ルールに対応した開発技術
製造資本
- 機器の製造工場
- 日本全国のパチンコ・パチスロ店、ゲームセンター
- ECサイトを含む国内販売チャンネル
社会関係資本
- 大手専業企業との連携
- パチスロ機の許認可に関する行政機関
関連ページ -
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ゲームコンテンツを多メディアに展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略に基づき、多彩な版権ビジネスを推進しています。映画化やアニメ化、音楽CD、キャラクターグッズなどを展開するライセンスビジネスに加えて、eスポーツビジネスにも注力しています。
2025年3月期 業績ハイライト
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売上高/営業利益率
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資産
強み
- 豊富なコンテンツを多面的に活用して高い相乗効果を創出
- メディア展開の高い露出効果でブランド価値向上
- キャラクターコンテンツの収益性の高さ
非財務資本
人的資本
- コンテンツ展開に長けたプランナー
- アライアンス契約等を担う法務担当者
- ハリウッドの自社映画製作会社の人材
- eスポーツイベントの開催者
知的資本
- オリジナルの人気IP(知的財産)を多数保有
- ブランドビジネス(IP価値を最大化する戦略)
- eスポーツイベント開催のノウハウ
製造資本
- 国内外の知的財産に関する法制度
- キャラクターのコラボ先・製造会社
- 世界的な映像プラットフォーム
社会関係資本
- 共同企画を行うイベント開催会社
- ハリウッド等の映画会社との関係
- プロゲーマーとファンとの関係
- 地方自治体との関係
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