
日々の新たな可能性を作り出している
カプコンの社員を紹介します
企画PLANNER
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「自分たちが作っているゲームがおもしろいかどうか」。そこに、カプコンという会社のすべてがある。
経験者 社員の声 プランナー バイオハザード ヴィレッジ
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モンスターハンターライズ/携帯ゲーム機の常識を超えた新たなフィールドへ
(プロジェクトストーリー) トップ対談 プロデューサー/ディレクター モンスターハンターライズ
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モンスターハンター:ワールドその世界が目指す場所
(プロジェクトストーリー) トップ対談 プロデューサー/ディレクター モンスターハンター:ワールド
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アイデアとプランニングでユーザーが心から楽しめるゲームを。
新卒 社員の声 コンシューマーゲーム開発 モンスターハンターワールド・アイスボーン
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本当にユーザーが楽しめるのかという視点にこだわりたい。
新卒 社員の声 コンシューマーゲーム開発 モンスターハンターライズ
プログラマーPROGRAMMER
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ネットワークエンジニアの領域を広げることが、カプコンの未来の可能性を広げていく。
経験者 社員の声 ビルドエンジニア モンスターハンター:ワールド
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世にない新しいアソビで日常に笑顔をもたらしたい
経験者 キャリアチェンジ プロジェクトマネージャー
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プログラミングでゲーム体験の可能性を広げる。
新卒 社員の声 コンシューマーゲーム開発 モンスターハンターワールド:アイスボーン
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開発からゲームプレイまで、サーバーがすべてを支える。
新卒 社員の声 システム開発 モンスターハンターシリーズ
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業界トップクラスのエンジンを進化させ続ける。
新卒 社員の声 技術研究開発 バイオハザードRE:3