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2017年3月期
2017年03月31日
人事異動のお知らせ
( HTML )
( PDF:64KB )
2017年02月10日
『バイオハザード7 レジデント イービル』が300万本を出荷! ~ ホラー性の深化が高評価を呼び、販売本数は順調に伸長 ~
( HTML )
( PDF:296KB )
2017年02月06日
欧州委員会による調査について
( HTML )
( PDF:192KB )
2017年02月01日
2017年3月期第3四半期の連結業績は、通期での4期連続の営業増益に向け計画通りに進捗 ~前年同期比では、売上高6.2%減、営業利益51.7%減ながら、 第4四半期に大型タイトルの販売を控える~
( HTML )
( PDF:228KB )
2017年02月01日
平成29年3月期 第3四半期 決算短信
( HTML )
( PDF:240KB )
2017年01月27日
『バイオハザード7 レジデント イービル』が 全世界で初回250万本を出荷! ~ 新境地のホラーエンターテインメントが高評価、当社旗艦タイトルが順調な出足 ~
( HTML )
( PDF:296KB )
2016年12月05日
『MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE』の発売を決定! ~ 累計700万本を出荷した「MARVEL VS. CAPCOM」シリーズ最新作が5年ぶりに登場 ~
( HTML )
( PDF:192KB )
2016年12月05日
2016年度 全上場企業ホームページ充実度ランキングで初の総合1位を獲得! ~ ガバナンス関連項目の情報充実に加え、使いやすさなどに高評価 ~
( HTML )
( PDF:204KB )
2016年11月21日
大和IRの2016年「インターネットIR表彰」にて 5年連続「最優秀賞」を受賞! ~日本語版の定量評価に加え、英語版サイトの充実度が高評価 ~
( HTML )
( PDF:944KB )
2016年10月28日
『モンスターハンターダブルクロス』が2017年3月に発売決定! ~ 330万本を出荷した『モンスターハンタークロス』からさらなる進化を遂げ登場 ~
( HTML )
( PDF:236KB )
2016年10月27日
中間配当の修正(増配)に関するお知らせ
( HTML )
( PDF:92KB )
2016年10月27日
2017年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期に比べ売上高9.4%減、営業利益39.7%減ながら計画通りに進捗 ~通期での4期連続の営業増益に向け下期大型タイトルの販売に注力~
( HTML )
( PDF:232KB )
2016年10月27日
平成29年3月期 第2四半期 決算短信
( HTML )
( PDF:256KB )
2016年10月07日
大阪府警察の車上ねらい被害防犯啓発キャンペーンに初めて「モンスターハンター」シリーズのキャラクターが採用!~ 国民的人気シリーズのマスコットが大阪府の車両犯罪抑止に貢献 ~
( HTML )
( PDF:376KB )
2016年09月20日
日本ゲーム大賞で『モンスターハンタークロス』が「優秀賞」ならびに「ベストセールス賞」を受賞! ~ フューチャー部門では、『バイオハザード7 レジデント イービル』、『モンスターハンター ストーリーズ』、『めがみめぐり』の3作品が受賞 ~
( HTML )
( PDF:348KB )
2016年09月20日
静岡県浜松市と「戦国BASARA」のコラボレーションが決定! ~ ゲームに登場する人気武将「井伊直虎」および「徳川家康」が浜松市の地方創生に貢献 ~
( HTML )
( PDF:348KB )
2016年09月15日
『バイオハザード7 レジデント イービル』体験版のダウンロード数が全世界で300万を突破! ~ 製品版はPlayStation®4 Proの4K・HDR、Xbox One SのHDRに対応 〜
( HTML )
( PDF:216KB )
2016年09月06日
自己株式の取得状況および取得終了に関するお知らせ (会社法第165条第2項の規定による定款の定めに基づく自己株式の取得)
( HTML )
( PDF:88KB )
2016年08月25日
自己株式取得に係る事項の決定に関するお知らせ(会社法第165条第2項の規定による定款の定めに基づく自己株式の取得)
( HTML )
( PDF:120KB )
2016年07月28日
(訂正)「平成29年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)」の一部訂正について
( HTML )
( PDF:324KB )
2016年07月28日
2017年3月期第1四半期の連結業績は、前年同期に比べ売上高24.9%減、営業損失の計上により減収減益 ~おおむね計画通りの進捗であり、下期の大型タイトル投入により攻勢を図る ~ 更なる収益力の向上を目指す ~
( HTML )
( PDF:332KB )
2016年07月28日
平成29年3月期 第1四半期 決算短信
( HTML )
( PDF:220KB )
2016年07月22日
ゲーム音楽コンサート「CAPCOM LIVE!」の熊本チャリティ公演を開催決定 ~ ゲームコンテンツを活用した社会貢献により、熊本地域の復興を応援 ~
( HTML )
( PDF:324KB )
2016年07月13日
大河ドラマ「真田丸」・戦国わかやま誘客キャンペーンに「戦国BASARA」のキャラクター起用が決定! ~ 戦国ブームの火付け役が、和歌山県下で真田ゆかりの地の地方創生に貢献 ~
( HTML )
( PDF:412KB )
2016年06月14日
全世界待望のシリーズ最新作『バイオハザード7 レジデント イービル』が2017年1月に発売決定! ~ シリーズ20周年を迎え、「恐怖体験」は新たなステージへ ~
( HTML )
( PDF:192KB )
2016年06月14日
2016年末、『デッドライジング4』を全世界同時発売! ~ グローバル向け大ヒットシリーズの最新作を、Microsoft社プラットフォーム向けに投入! ~
( HTML )
( PDF:192KB )
2016年05月20日
定款一部変更に関するお知らせ
( HTML )
( PDF:260KB )
2016年05月11日
主要株主である筆頭株主の異動に関するお知らせ
( HTML )
( PDF:100KB )
2016年05月09日
2016年3月期の連結業績は、前期に比べ売上高19.8%増、営業利益13.7%増と増収増益 ~大型タイトル投入やダウンロード比率の向上など、成長戦略が着実に奏功~
( HTML )
( PDF:236KB )
2016年05月09日
平成28年3月期 決算短信
( HTML )
( PDF:964KB )
2016年04月27日
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)発表の新ガイドラインへの賛同について
( HTML )
( PDF:140KB )
2016年04月19日
カプコン初となる国内eスポーツリーグ 「RAGEリーグ for ストリートファイターV」がCyberZ社の主催により発足! ~ 年間通しての大会開催により、新規ユーザー獲得とeスポーツ競技としての定着を目指す ~
( HTML )
( PDF:260KB )
2016年04月01日
モバイル事業の組織を刷新し、自社コンテンツを活用したタイトルを積極的に投入! ~ 人気IPによる国内および海外でのヒット創出に加え、アジアへのライセンスビジネスを強化 ~
( HTML )
( PDF:160KB )
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