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統合報告書(アニュアルレポート)バックナンバー 2016年3月期

2016年3月期

統合報告書2016

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  • 最新開発レポート(別冊)

統合報告書2016(項目別)

イントロダクション

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  • 企業理念・目次

カプコンの価値創造活動

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  • ステークホルダーの皆様へ(CEO・COOから)
  • カプコンのビジネスモデル
  • カプコンの歴史
  • 財務・非財務ハイライト
    • 財務ハイライト
    • 非財務ハイライト

経営者メッセージ

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  • CEOが語る企業価値向上のための取り組み
  • CFOが語る財務戦略
  • ゲーム業界の産業特性と当社の事業特性

成長戦略

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  • COOが語る成長戦略
    • 成長戦略1 コンシューマ事業の拡充
    • 成長戦略2 オンラインビジネスの建て直し
  • 対談 : アナリストの視点から見るカプコンの成長戦略

事業活動での成果

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  • 事業別セグメントハイライト
  • デジタルコンテンツ事業
  • アミューズメント施設事業
  • アミューズメント機器事業
  • その他事業

ESG情報

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  • 環境
  • 社会
  • コーポレート・ガバナンス
    • 役員紹介
    • 2015年度取締役会での主な議論
    • 社外取締役と機関投資家との対話
    • 更なる成長に向けたガバナンス改革
    • 監査等委員会設置会社への移行
    • コーポレート・ガバナンスの体制と取り組み
    • 社内管理体制と取り組み

財務・企業情報

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  • 連結財務指標11年間サマリー
  • 財務の状況
  • 連結貸借対照表
  • 連結損益計算書/連結包括利益計算書
  • 連結株主資本等変動計算書
  • 連結キャッシュ・フロー計算書
  • 和文統合報告書の作成と監査上の位置付けについて
  • 株式情報
  • 会社概要

財務諸表注記※WEBのみの掲載となります

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  • 財務諸表注記

別冊 最新開発レポート2016 SECOND TO NONE

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  • コンシューマゲーム開発管掌からのメッセージ
    “二つとない、世界No.1のゲーム 開発”を志し、
    変化を恐れず挑戦を続ける
    取締役専務執行役員 江川 陽一
  • 01) 『バイオハザード7 レジデント イービル』が
    世界を新たな”恐怖”で染める
    常務執行役員 CS第一開発統括 竹内 潤
    開発を支える技術
    REエンジン 石田 智史
    3Dスキャン 福井 誠
    VR技術 高原 和啓
    ローカライズ Miguel E. Corti
  • 02) 最強のゾンビアクションゲームで北米・欧州ファンを唸らせろ!
    カプコン・ゲーム・スタジオ・バンクーバー, INC. スタジオディレクター Joe Nickolls
  • 03) スマホで疑似恋愛体験
    女性中心で開発した女性向けゲーム
    CS第一開発統括 第一開発部 第三ゲーム開発室 室長 原 美和
  • 04) オンライン開発という冒険の世界へ飛び込む
    CS第三開発統括 第四開発部 第二開発室 ディレクター 木下 研人
  • 人気キャラクターを活用した地方創生

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