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統合報告書(アニュアルレポート)バックナンバー 2016年3月期
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2016年3月期
統合報告書2016
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統合報告書2016(項目別)
イントロダクション
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- イントロダクション
- 企業理念・目次
カプコンの価値創造活動
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- ステークホルダーの皆様へ(CEO・COOから)
- カプコンのビジネスモデル
- カプコンの歴史
- 財務・非財務ハイライト
- 財務ハイライト
- 非財務ハイライト
経営者メッセージ
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- CEOが語る企業価値向上のための取り組み
- CFOが語る財務戦略
- ゲーム業界の産業特性と当社の事業特性
成長戦略
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- COOが語る成長戦略
- 成長戦略1 コンシューマ事業の拡充
- 成長戦略2 オンラインビジネスの建て直し
- 対談 : アナリストの視点から見るカプコンの成長戦略
事業活動での成果
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- 事業別セグメントハイライト
- デジタルコンテンツ事業
- アミューズメント施設事業
- アミューズメント機器事業
- その他事業
ESG情報
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- 環境
- 社会
- コーポレート・ガバナンス
- 役員紹介
- 2015年度取締役会での主な議論
- 社外取締役と機関投資家との対話
- 更なる成長に向けたガバナンス改革
- 監査等委員会設置会社への移行
- コーポレート・ガバナンスの体制と取り組み
- 社内管理体制と取り組み
財務・企業情報
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- 連結財務指標11年間サマリー
- 財務の状況
- 連結貸借対照表
- 連結損益計算書/連結包括利益計算書
- 連結株主資本等変動計算書
- 連結キャッシュ・フロー計算書
- 和文統合報告書の作成と監査上の位置付けについて
- 株式情報
- 会社概要
財務諸表注記※WEBのみの掲載となります
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- 財務諸表注記
別冊 最新開発レポート2016 SECOND TO NONE
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コンシューマゲーム開発管掌からのメッセージ
“二つとない、世界No.1のゲーム 開発”を志し、
変化を恐れず挑戦を続ける取締役専務執行役員 江川 陽一 -
01) 『バイオハザード7 レジデント イービル』が
世界を新たな”恐怖”で染める常務執行役員 CS第一開発統括 竹内 潤 開発を支える技術REエンジン 石田 智史 3Dスキャン 福井 誠 VR技術 高原 和啓 ローカライズ Miguel E. Corti -
02) 最強のゾンビアクションゲームで北米・欧州ファンを唸らせろ!
カプコン・ゲーム・スタジオ・バンクーバー, INC. スタジオディレクター Joe Nickolls -
03) スマホで疑似恋愛体験
女性中心で開発した女性向けゲームCS第一開発統括 第一開発部 第三ゲーム開発室 室長 原 美和 -
04) オンライン開発という冒険の世界へ飛び込む
CS第三開発統括 第四開発部 第二開発室 ディレクター 木下 研人 -
人気キャラクターを活用した地方創生
バックナンバー
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2024年10月29日2025年3月期 第2四半期 決算発表
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2024年09月30日〜2024年10月28日沈黙期間
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2024年09月26日〜2024年09月29日東京ゲームショウ2024
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