喀普康的历史
不断创造崭新内容、
从日本的“喀普康”飞跃为世界的“CAPCOM”
自创业以来,本公司不断创造出开辟游戏业界先河的作品,在国内外孕育出了众多的火爆主题。
喀普康以风靡一时的对战格斗游戏-“Street Fighter II”以及世界性大火爆的恐怖游戏-“Resident Evil”等独创性的主题而闻名于天下。
今后,我们将继续提高自身,以便成为为更多人提供快乐和感动的企业。
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1979年~
公司的历史
游戏的历史
19795月
以开发和销售电子应用游戏机为目的,在大阪府松原市成立了I.R.M Corporation(资本金1000万日元)。
197919815月
成立子公司-JAPAN CAPSULE COMPUTER CO., LTD.。
9月
公司更名为SANBI CO., LTD.,并将总店迁至大阪府羽曳野市。
198119836月
作为负责销售部门的公司,在大阪市平野区成立了(原)喀普康有限公司(资本金1000万日元)。
10月
在东京都新宿区设置了东京分店。
19837月
开发第1号机器(投币式)-“Little League”上市。
10月
推出投币式游戏-“Fever Chance”。
12月
直营电子游戏厅-“ACTY24”开业。
198419845月
推出街机游戏头号商品-“Vulgus”。
12月
推出街机游戏-“1942”。
19858月
为了在美国销售本公司的产品,在加利福尼亚州成立了Capcom U.S.A., Inc.。
19855月
推出街机游戏-“Commando”。
9月
推出街机游戏-“Ghosts’n Goblins”。
12月
作为打响家庭用电视游戏的第一枪,推出了家庭游戏机用软件-“1942”。
198619866月
推出家庭游戏机用软件-“Ghosts’n Goblins”。
9月
推出家庭游戏机用软件-“Commando”
198719878月
推出街机游戏-“Street Fighter”。
12月
推出家庭游戏机用软件-“Mega Man”。
19891月
兼并(原)喀普康有限公司。公司更名为喀普康有限公司,并将总店迁至大阪市东区。
8月
在英国伦敦设置了驻英事务所。
198912月
推出街机游戏-“Final Fight”。
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1990年~
公司的历史
游戏的历史
199010月
在社团法人日本证券业协会作为店头交易股注册股票。
199012月
推出超级任天堂用(Super Famicom)软件-“Final Fight”。
19912月
喀普康收购了YUNIKA CO., LTD.,使其成为自己的100%子公司。
12月
株式会社YUNIKA更名为CAPTRON CO., LTD.。
19913月
街机游戏-“Street Fighter II”上市,掀起了Street Fighter II热潮。
199219926月
超级任天堂用软件-“Street Fighter II”上市,引起巨大轰动。
19937月
作为东南亚的销售基地,在香港成立了Capcom Asia Co., Ltd.。
10月
在大阪证券交易所第二部市场上市股票。
19934月
推出超级任天堂用软件-“Breath of Fire”。
7月
新泻县最大的娱乐设施-“CapcoCircus Nigata East”开张。
19945月
上野事业所竣工。
7月
总公司大楼竣工。总公司迁至大阪市中央区平野町。
19948月
电影版动漫“Street Fighter II”上映。
12月
好莱坞电影“Street Fighter”上映。
19956月
为了在美国扩大本公司产品的销售,成立了以Capcom U.S.A., Inc.作为持股公司的Capcom Entertainment, Inc.以及Capcom Digital Studios, Inc.(2003年5月更名为Capcom Studio 8, Inc.)。
19954月
电视动漫“Street Fighter II V”开始演播。
199619963月
PS游戏机用软件-“Resident Evil”上市,以破纪录的长期畅销商品确立了生存恐怖游戏领域。
19974月
为了企划和开发以剧本制作为核心的游戏软件,成立了FLAGSHIP CO., LTD.。
199719999月
上市股票移至大阪证券交易所第一部市场。
19997月
PS游戏机用软件-“Dino Crisis”上市,引起巨大轰动。
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2000年~
公司的历史
游戏的历史
200010月
在东京证券交易所第一部市场上市股票。
2000200120011月
推出PS2用软件-“Onimusha”。作为PS2用软件,首次实现了在日本国内达100万部的销量。
8月
PS2用软件-“Devil May Cry”上市,一举走红。
10月
推出任天堂GBA游戏机用软件-“Phoenix Wright”。作为法庭对战游戏备受瞩目。
200211月
在英国伦敦成立CE Europe Ltd.。
20023月
以人气游戏“Mega Man Battle Network”为题材的电视动漫开播。
3月
好莱坞电影-“Resident Evil”上映,全球票房收入达1亿2百万美元。
©2002 CONSTANTIN FILM PRODUKTION GMBH/NEW LEGACY FILM LTD
20032月
在德国成立CEG Interactive Entertainment GmbH。
2003200420042月
进军出版事业,头阵推出了“Onimusha 3” 的攻略本。
9月
好莱坞电影“Resident Evil: Apocalypse”上映,票房收入突破1亿美元。
10月
“Monster Hunter”在第8届CESA Game Awards上荣获最优秀奖。
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2005年~
公司的历史
游戏的历史
200520053月
剧场版“Mega Man”上映。
7月
PS2游戏机用软件“Sengoku BASARA”上市。以崭新的世界观博得了以年轻用户层为主的人气。
20066月
为了在海外开发和提供面向手机的内容,在美国成立了CAPCOM INTERACTIVE, INC.,除此之外,CAPCOM INTERACTIVE, INC.还收购了CAPCOM INTERACTIVE CANADA, INC.(原COSMIC INFINITY, INC.)的所有股权,使其成为自己的100%子公司。
10月
与DWANGO集团联手,成立了门户网站运营公司- DALETTO CO., LTD.。
20067月
与TOMY COMPANY, LTD.联手,推出了面向女孩子的卡片游戏机-“Wantame Music Channel”。
8月
Xbox 360用软件-“Dead Rising”上市。作为新型游戏机的新作,异乎寻常地达到了百万销量。
12月
Xbox 360用软件“Lost Planet”上市。继“Dead Rising” 之后又在新作中突破了100万部的销量。
20073月
作为亚洲的销售基地,在韩国成立了100%子公司- CAPCOM ENTERTAINMENT KOREA CO., LTD.。
CAPCOM ENTERTAINMENT, INC.兼并了CAPCOM STUDIO8, INC.。
6月
喀普康有限公司兼并FLAGSHIP CO., LTD.。
20073月
“Monster Hunter Freedom 2”作为PSP用软件,首次达到国内出货量100万部。
11月
“Resident Evil: Extinction”上映,全球票房收入突破1亿4千7百万美元。
©2007 Sony Pictures Entertainment(J) Inc. All Rights Reserved.
20085月
通过简易股权置换使K2 CO., LTD.成为100%子公司。
7月
在法国成立CAPCOM ENTERTAINMENT FRANCE, SAS(由CE EUROPE LTD.收购了100%股权)。
11月
为了开发、设计、生产及销售扒金库游戏机,收购了ENTERRISE CO., LTD. 90%的股权。
200810月
系列首部全CG电影-“Resident Evil: Degeneration”上映,DVD等产品版全球销量达150万部。
©CAPCOM CO., LTD. / Resident Evil CG Film Partners
200920092月
好莱坞电影-“Street Fighter: The Legend of Chun-Li”在全球上映。
2月
由宝冢歌剧团演出的舞台剧-“Ace Attorney: Truth Reborn”公演。
©TAKARAZUKA REVUE COMPANY / ©CAPCOM
3月
“广场喀普康 稻泽店”在爱知县开业。
4月
电视动漫-“Sengoku BASARA”开始演播。
©CAPCOM / TEAM BASARA
5月
喀普康首次推出对应iPhone的作品-“Resident Evil: Degeneration”。
7月
舞台剧-“Sengoku BASARA”公演。
7月
“Monster Hunter Tri”作为面向第三方面的Wii的作品首次突破第一次出货100万部。
10月
“Sengoku BASARA”中的伊达政宗被起用作为宫城县知事选举的诱发选举代言人。
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2010年~
公司的历史
游戏的历史
20108月
在加拿大成立CAPCOM GAME STUDIO VANCOUVER, INC.(CAPCOM U.S.A., INC.拥有100%股权)。
10月
CAPCOM GAME STUDIO VANCOUVER, INC.收购了BLUE CASTLE GAMES INC.的所有股权、合并。
20104月
喀普康首次提供对应iPad的作品“Resident Evil 4: iPad Edition”。
8月
喀普康将首部社交游戏-“MONHAN NIKKI MOBILE AIRU MURA”提供给DeNA Co., Ltd.“Mobage-town”。
9月
好莱坞电影“”Resident Evil: Afterlife 3D”上映,票房收入突破约3亿美元。
©2010 Sony Pictures Entertainment(J) Inc. All Rights Reserved.
11月
开始提供iPhone用社交游戏-“Smurfs’ Village”。创下了在世界62个国家下载数第一的纪录。
©Peyo – 2010 – Licensed through Lafig Belgium- www.smurf.com. All game code ©2011 Beeline Interactive, Inc.
12月
PSP用软件“Monster Hunter Freedom 3”上市。PSP有史以来以最快速度完成了400万部的销售量。
12月
与长野县涩温泉旅馆组合合作,实施了观光促进活动-“Monster Hunter X Shinshu Hot Springs”。
20113月
喀普康有限公司兼并了DALETTO CO., LTD.。
4月
CAPCOM INTERACTIVE, INC.更名为BEELINE INTERACTIVE, INC.,另外,为了开发和提供面向手机的内容,还成立了BEELINE INTERACTIVE JAPAN, INC.。
11月
CAPCOM U.S.A., INC.兼并了CAPCOM ENTERTAINMENT, INC.。
20114月
“Super Street Fighter IV 3D Edition”作为任天堂3DS用的头阵主题突破了100万部。
8月
在日本环球影城举办了重现“Monster Hunter”之世界观的“Monster Hunter the Real”活动。
12月
任天堂3DS用软件“Monster Hunter 3 (Tri) G”上市。本公司首次在任天堂3DS上达到在国内销售量100万部。
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2012年~
公司的历史
游戏的历史
20123月
在英国成立BEELINE INTERACTIVE EUROPE LTD.。
10月
在台湾成立CAPCOM TAIWAN CO., LTD.。
20122月
系列首部真人电影-“Phoenix Wright: Ace Attorney”上映。
©2012 CAPCOM / “Ace Attorney” FILM PARTNERS
5月
家庭用游戏软件-“Dragon’s Dogma”上市。作为全新品牌,异乎寻常地突破了100万部销量。
9月
好莱坞电影“Resident Evil: Retribution”上市,创下了票房收入2亿4千万美元的纪录。
©2012 Screen Gems, Inc. All Rights Reserved.
10月
CG电影“Resident Evil: Damnation”上映
©2012 CAPCOM CO., LTD. / Resident Evil CG2 Film Partners
20136月
迎来了创业30周年。
20134月
大阪府警察采用“Sengoku BASARA”中的伊达政宗作为防止车载物品被盗的形象代言人。
12月
任天堂3DS用软件“Monster Hunter 4”上市。再次掀起“Monster Hunter现象”,销量突破400万部。
12月
Xbox One用“Dead Rising 3”上市。作为喀普康面向该机器的打头阵软件突破了100万部的销量。
201420142月
近畿地区3个府、县警察(大阪府、京都府、兵库县)采用“Sengoku BASARA”中的真田幸村、前田庆次、黑田官兵卫作为防止车载物品被盗的形象代言人。
201520153月
透过活用“Sengoku BASARA”角色,与山梨县甲府市缔结了「地方振兴相关之概括协定」
4月
“Monster Hunter 4G” 为系列作中首次海外销售达100万套之作品,总累计销售数量突破300万张
7月
“Sengoku BASARA”于埼玉县立历史民俗博物馆,举办史上首次与县立博物馆合作之特别展览
11月
首家直营之电玩角色咖啡厅“CAPCOM CAFE”开张
20161月
位于大阪市之新研究开发第2大楼竣工
4月
Mobile事业之组织改组,商号由株式会社Beeline Interactive Japan变更为Capcom Mobile
20164月
电视动画“Ace Attorney”开播
10月
大阪府警察首次选取“Monster Hunter”系列的角色作为形象代言人进行宣传,提高对车内物品偷盗现象的防范意识。
20179月
CAPCOM CO., LTD. 合并了CAPCOM MOBILE, INC.。
201720184月
CAPCOM CO., LTD.合并了CAPTRON CO., LTD.。
创立了CAPCOM MAINTENANCE SERVICE CO., LTD.。
11月
创立了CAPCOM MEDIA VENTURES,INC.。
20183月
《Sengoku BASARA》与日本传统木偶戏——人形净琉璃(文乐)联合举办展览,在游戏史上堪称首次。
8月
《Monster Hunter: World》成为Capcom游戏里首部全球销量突破1,000万份的作品。
10月
大阪府警察首次选取“Mega Man”系列角色作为形象代言人进行宣传,提高对网络犯罪的防范意识。
201920192月
Capcom举办了首次电子竞技联盟“Street Fighter League”。
7月
大阪府警察首次选取“Street Fighter”系列角色作为形象代言人,用于网络犯罪调查官的招聘广告。
10月
大阪府警察首次选取“Monster Hunter”系列角色作为形象代言人,开展网络犯罪预防宣传活动。
11月
首家“CAPCOM STORE TOKYO”展示店在东京开张,销售以知名游戏及角色为主题的商品。
20204月
在日本成立Adelion CO., LTD.并在新加坡成立CAPCOM SINGAPORE PTE. LTD.。
CAPCOM U.S.A., INC.吸收合并了CAPCOM MEDIA VENTURES, INC.。
20206月
“Resident Evil”系列全球销量突破一亿部。
202120214月
《Monster Hunter Rise》上市仅一周,全球销量即突破500万部。
7月
开始将原有的教育支援活动拓展至线上。
8月
“Monster Hunter”系列首部CG电影《Monster Hunter: Legends of the Guild》在全球互联网同步首映。
©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
10月
《Resident Evil 7 biohazard》全球销量突破1,000万部。
《Monster Hunter: World》全球销量突破2,000万部。
20224月
在美国成立Capcom Pictures, Inc.。
因东京证券交易所的市场板块改组而被分至市场一部主板市场(Prime Market)。
20224月
与Japan Volleyball Association(JVA)缔结官方赞助协议。
7月
“Monster Hunter”与大阪府堺市开展联合宣传活动。
《Resident Evil 2》全球销量突破1,000万部。
8月
与Cerezo OSAKA缔结赞助协议并成为其顶级赞助伙伴。
与奈良县橿原市缔结”Street Fighter”系列游戏形象的综合性利用协议。
10月
成为第35届东京国际电影节的官方合作伙伴。
20236月
迎来了创业40周年。
7月
将Swordcanes Studio Co., Ltd纳为独资子公司。
20231月
《Monster Hunter World: Iceborne》在全球销量突破1000万部。
7月
与宝冢歌剧团举办了10年以来的首场联动演出音乐剧"大逆转裁判—新 · 复苏的真实—"。
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