喀普康的历史HISTORY

截至2023年12月8日

不断创造崭新内容、
从日本的“喀普康”飞跃为世界的“CAPCOM”

自创业以来,本公司不断创造出开辟游戏业界先河的作品,在国内外孕育出了众多的火爆主题。
喀普康以风靡一时的对战格斗游戏-“Street Fighter II”以及世界性大火爆的恐怖游戏-“Resident Evil”等独创性的主题而闻名于天下。
今后,我们将继续提高自身,以便成为为更多人提供快乐和感动的企业。

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  • 1979年~

    公司的历史

    游戏的历史

    1979

    5月

    以开发和销售电子应用游戏机为目的,在大阪府松原市成立了I.R.M Corporation(资本金1000万日元)。

    1979
    1981

    5月

    成立子公司-JAPAN CAPSULE COMPUTER CO., LTD.。

    9月

    公司更名为SANBI CO., LTD.,并将总店迁至大阪府羽曳野市。

    1981
    1983

    6月

    作为负责销售部门的公司,在大阪市平野区成立了(原)喀普康有限公司(资本金1000万日元)。

    10月

    在东京都新宿区设置了东京分店。

    1983

    7月

    开发第1号机器(投币式)-“Little League”上市。

    Little League

    10月

    推出投币式游戏-“Fever Chance”。

    Fever Chance

    12月

    直营电子游戏厅-“ACTY24”开业。

    1984
    1984

    5月

    推出街机游戏头号商品-“Vulgus”。

    Vulgus

    12月

    推出街机游戏-“1942”。

    1985

    8月

    为了在美国销售本公司的产品,在加利福尼亚州成立了Capcom U.S.A., Inc.。

    1985

    5月

    推出街机游戏-“Commando”。

    9月

    推出街机游戏-“Ghosts’n Goblins”。

    12月

    作为打响家庭用电视游戏的第一枪,推出了家庭游戏机用软件-“1942”。

    1942

    1986
    1986

    6月

    推出家庭游戏机用软件-“Ghosts’n Goblins”。

    Ghostsn Goblins

    9月

    推出家庭游戏机用软件-“Commando”

    Commando

    1987
    1987

    8月

    推出街机游戏-“Street Fighter”。

    12月

    推出家庭游戏机用软件-“Mega Man”。

    Mega Man

    1989

    1月

    兼并(原)喀普康有限公司。公司更名为喀普康有限公司,并将总店迁至大阪市东区。

    CAPCOM

    8月

    在英国伦敦设置了驻英事务所。

    1989

    12月

    推出街机游戏-“Final Fight”。

  • 1990年~

    公司的历史

    游戏的历史

    1990

    10月

    在社团法人日本证券业协会作为店头交易股注册股票。

    1990

    12月

    推出超级任天堂用(Super Famicom)软件-“Final Fight”。

    1991

    2月

    喀普康收购了YUNIKA CO., LTD.,使其成为自己的100%子公司。

    12月

    株式会社YUNIKA更名为CAPTRON CO., LTD.。

    1991

    3月

    街机游戏-“Street Fighter II”上市,掀起了Street Fighter II热潮。

    Street Fighter II

    1992
    1992

    6月

    超级任天堂用软件-“Street Fighter II”上市,引起巨大轰动。

    Street Fighter II

    1993

    7月

    作为东南亚的销售基地,在香港成立了Capcom Asia Co., Ltd.。

    10月

    在大阪证券交易所第二部市场上市股票。

    1993

    4月

    推出超级任天堂用软件-“Breath of Fire”。

    7月

    新泻县最大的娱乐设施-“CapcoCircus Nigata East”开张。

    CapcoCircus Nigata East

    1994

    5月

    上野事业所

    上野事业所竣工。

    7月

    总公司大楼

    总公司大楼竣工。总公司迁至大阪市中央区平野町。

    1994

    8月

    电影版动漫“Street Fighter II”上映。

    12月

    好莱坞电影“Street Fighter”上映。

    Street Fighter

    1995

    6月

    为了在美国扩大本公司产品的销售,成立了以Capcom U.S.A., Inc.作为持股公司的Capcom Entertainment, Inc.以及Capcom Digital Studios, Inc.(2003年5月更名为Capcom Studio 8, Inc.)。

    1995

    4月

    电视动漫“Street Fighter II V”开始演播。

    1996
    1996

    3月

    PS游戏机用软件-“Resident Evil”上市,以破纪录的长期畅销商品确立了生存恐怖游戏领域。

    Resident Evil

    1997

    4月

    成立了FLAGSHIP CO., LTD.

    为了企划和开发以剧本制作为核心的游戏软件,成立了FLAGSHIP CO., LTD.。

    1997
    1999

    9月

    上市股票移至大阪证券交易所第一部市场。

    1999

    7月

    PS游戏机用软件-“Dino Crisis”上市,引起巨大轰动。

    Dino Crisis

  • 2000年~

    公司的历史

    游戏的历史

    2000

    10月

    在东京证券交易所第一部市场上市股票。

    2000
    2001
    2001

    1月

    推出PS2用软件-“Onimusha”。作为PS2用软件,首次实现了在日本国内达100万部的销量。

    Onimusha

    8月

    PS2用软件-“Devil May Cry”上市,一举走红。

    Devil May Cry

    10月

    推出任天堂GBA游戏机用软件-“Phoenix Wright”。作为法庭对战游戏备受瞩目。

    Phoenix Wright

    2002

    11月

    在英国伦敦成立CE Europe Ltd.。

    2002

    3月

    以人气游戏“Mega Man Battle Network”为题材的电视动漫开播。

    3月

    好莱坞电影-“Resident Evil”上映,全球票房收入达1亿2百万美元。

    ©2002 CONSTANTIN FILM PRODUKTION GMBH/NEW LEGACY FILM LTD

    Resident Evil

    2003

    2月

    在德国成立CEG Interactive Entertainment GmbH。

    2003
    2004
    2004

    2月

    进军出版事业,头阵推出了“Onimusha 3” 的攻略本。

    9月

    好莱坞电影“Resident Evil: Apocalypse”上映,票房收入突破1亿美元。

    10月

    “Monster Hunter”在第8届CESA Game Awards上荣获最优秀奖。

    Monster Hunter

  • 2005年~

    公司的历史

    游戏的历史

    2005
    2005

    3月

    剧场版“Mega Man”上映。

    7月

    PS2游戏机用软件“Sengoku BASARA”上市。以崭新的世界观博得了以年轻用户层为主的人气。

    Sengoku BASARA

    2006

    6月

    为了在海外开发和提供面向手机的内容,在美国成立了CAPCOM INTERACTIVE, INC.,除此之外,CAPCOM INTERACTIVE, INC.还收购了CAPCOM INTERACTIVE CANADA, INC.(原COSMIC INFINITY, INC.)的所有股权,使其成为自己的100%子公司。

    10月

    与DWANGO集团联手,成立了门户网站运营公司- DALETTO CO., LTD.。

    2006

    7月

    与TOMY COMPANY, LTD.联手,推出了面向女孩子的卡片游戏机-“Wantame Music Channel”。

    8月

    Xbox 360用软件-“Dead Rising”上市。作为新型游戏机的新作,异乎寻常地达到了百万销量。

    Dead Rising

    12月

    Xbox 360用软件“Lost Planet”上市。继“Dead Rising” 之后又在新作中突破了100万部的销量。

    Lost Planet

    2007

    3月

    作为亚洲的销售基地,在韩国成立了100%子公司- CAPCOM ENTERTAINMENT KOREA CO., LTD.。

    CAPCOM ENTERTAINMENT, INC.兼并了CAPCOM STUDIO8, INC.。

    6月

    喀普康有限公司兼并FLAGSHIP CO., LTD.。

    2007

    3月

    “Monster Hunter Freedom 2”作为PSP用软件,首次达到国内出货量100万部。

    11月

    “Resident Evil: Extinction”上映,全球票房收入突破1亿4千7百万美元。

    ©2007 Sony Pictures Entertainment(J) Inc. All Rights Reserved.

    Resident Evil: Extinction

    2008

    5月

    通过简易股权置换使K2 CO., LTD.成为100%子公司。

    7月

    在法国成立CAPCOM ENTERTAINMENT FRANCE, SAS(由CE EUROPE LTD.收购了100%股权)。

    11月

    为了开发、设计、生产及销售扒金库游戏机,收购了ENTERRISE CO., LTD. 90%的股权。

    2008

    10月

    系列首部全CG电影-“Resident Evil: Degeneration”上映,DVD等产品版全球销量达150万部。

    ©CAPCOM CO., LTD. / Resident Evil CG Film Partners

    Resident Evil: Degeneration

    2009
    2009

    2月

    好莱坞电影-“Street Fighter: The Legend of Chun-Li”在全球上映。

    2月

    由宝冢歌剧团演出的舞台剧-“Ace Attorney: Truth Reborn”公演。

    ©TAKARAZUKA REVUE COMPANY / ©CAPCOM

    Ace Attorney: Truth Reborn

    3月

    “广场喀普康 稻泽店”在爱知县开业。

    4月

    电视动漫-“Sengoku BASARA”开始演播。

    ©CAPCOM / TEAM BASARA

    Sengoku BASARA

    5月

    喀普康首次推出对应iPhone的作品-“Resident Evil: Degeneration”。

    Resident Evil: Degeneration

    7月

    舞台剧-“Sengoku BASARA”公演。

    Sengoku BASARA

    7月

    “Monster Hunter Tri”作为面向第三方面的Wii的作品首次突破第一次出货100万部。

    Monster Hunter Tri

    10月

    “Sengoku BASARA”中的伊达政宗被起用作为宫城县知事选举的诱发选举代言人。

    Sengoku BASARA

  • 2010年~

    公司的历史

    游戏的历史

    2010

    8月

    在加拿大成立CAPCOM GAME STUDIO VANCOUVER, INC.(CAPCOM U.S.A., INC.拥有100%股权)。

    10月

    CAPCOM GAME STUDIO VANCOUVER, INC.收购了BLUE CASTLE GAMES INC.的所有股权、合并。

    2010

    4月

    喀普康首次提供对应iPad的作品“Resident Evil 4: iPad Edition”。

    Resident Evil 4:iPad Edition

    8月

    喀普康将首部社交游戏-“MONHAN NIKKI MOBILE AIRU MURA”提供给DeNA Co., Ltd.“Mobage-town”。

    MONHAN NIKKI MOBILE AIRU MURA

    9月

    好莱坞电影“”Resident Evil: Afterlife 3D”上映,票房收入突破约3亿美元。

    ©2010 Sony Pictures Entertainment(J) Inc. All Rights Reserved.

    Resident Evil: Afterlife 3D

    11月

    开始提供iPhone用社交游戏-“Smurfs’ Village”。创下了在世界62个国家下载数第一的纪录。

    ©Peyo – 2010 – Licensed through Lafig Belgium- www.smurf.com. All game code ©2011 Beeline Interactive, Inc.

    Smurfs Village

    12月

    PSP用软件“Monster Hunter Freedom 3”上市。PSP有史以来以最快速度完成了400万部的销售量。

    Monster Hunter Freedom 3

    12月

    与长野县涩温泉旅馆组合合作,实施了观光促进活动-“Monster Hunter X Shinshu Hot Springs”。

    Monster Hunter X Shinshu Hot Springs

    2011

    3月

    喀普康有限公司兼并了DALETTO CO., LTD.。

    4月

    CAPCOM INTERACTIVE, INC.更名为BEELINE INTERACTIVE, INC.,另外,为了开发和提供面向手机的内容,还成立了BEELINE INTERACTIVE JAPAN, INC.。

    CAPCOM INTERACTIVE, INC.

    11月

    CAPCOM U.S.A., INC.兼并了CAPCOM ENTERTAINMENT, INC.。

    2011

    4月

    “Super Street Fighter IV 3D Edition”作为任天堂3DS用的头阵主题突破了100万部。

    Super Street Fighter IV 3D Edition

    8月

    在日本环球影城举办了重现“Monster Hunter”之世界观的“Monster Hunter the Real”活动。

    Monster Hunter

    12月

    任天堂3DS用软件“Monster Hunter 3 (Tri) G”上市。本公司首次在任天堂3DS上达到在国内销售量100万部。

    Monster Hunter 3 (Tri) G

  • 2012年~

    公司的历史

    游戏的历史

    2012

    3月

    在英国成立BEELINE INTERACTIVE EUROPE LTD.。

    10月

    在台湾成立CAPCOM TAIWAN CO., LTD.。

    2012

    2月

    系列首部真人电影-“Phoenix Wright: Ace Attorney”上映。

    ©2012 CAPCOM / “Ace Attorney” FILM PARTNERS

    Ace Attorney

    5月

    家庭用游戏软件-“Dragon’s Dogma”上市。作为全新品牌,异乎寻常地突破了100万部销量。

    Dragons Dogma

    9月

    好莱坞电影“Resident Evil: Retribution”上市,创下了票房收入2亿4千万美元的纪录。

    ©2012 Screen Gems, Inc. All Rights Reserved.

    “Resident Evil: Retribution

    10月

    CG电影“Resident Evil: Damnation”上映

    ©2012 CAPCOM CO., LTD. / Resident Evil CG2 Film Partners

    Resident Evil: Damnation

    2013

    6月

    迎来了创业30周年。

    Monster Hunter

    2013

    4月

    大阪府警察采用“Sengoku BASARA”中的伊达政宗作为防止车载物品被盗的形象代言人。

    Sengoku BASARA

    12月

    任天堂3DS用软件“Monster Hunter 4”上市。再次掀起“Monster Hunter现象”,销量突破400万部。

    Monster Hunter 4

    12月

    Xbox One用“Dead Rising 3”上市。作为喀普康面向该机器的打头阵软件突破了100万部的销量。

    Dead Rising 3

    2014
    2014

    2月

    近畿地区3个府、县警察(大阪府、京都府、兵库县)采用“Sengoku BASARA”中的真田幸村、前田庆次、黑田官兵卫作为防止车载物品被盗的形象代言人。

    Sengoku BASARA

    2015
    2015

    3月

    透过活用“Sengoku BASARA”角色,与山梨县甲府市缔结了「地方振兴相关之概括协定」

    Sengoku BASARA

    4月

    “Monster Hunter 4G” 为系列作中首次海外销售达100万套之作品,总累计销售数量突破300万张

    Monster Hunter 4G

    7月

    “Sengoku BASARA”于埼玉县立历史民俗博物馆,举办史上首次与县立博物馆合作之特别展览

    Sengoku BASARA

    11月

    首家直营之电玩角色咖啡厅“CAPCOM CAFE”开张

    CAPCOM CAFE

    2016

    1月

    位于大阪市之新研究开发第2大楼竣工

    第2大楼

    4月

    Mobile事业之组织改组,商号由株式会社Beeline Interactive Japan变更为Capcom Mobile

    商号由株式会社Beeline Interactive Japan

    2016

    4月

    电视动画“Ace Attorney”开播

    Ace Attorney

    10月

    大阪府警察首次选取“Monster Hunter”系列的角色作为形象代言人进行宣传,提高对车内物品偷盗现象的防范意识。

    Monster Hunter

    2017

    9月

    CAPCOM CO., LTD. 合并了CAPCOM MOBILE, INC.。

    2017
    2018

    4月

    CAPCOM CO., LTD.合并了CAPTRON CO., LTD.。

    创立了CAPCOM MAINTENANCE SERVICE CO., LTD.。

    11月

    创立了CAPCOM MEDIA VENTURES,INC.。

    2018

    3月

    《Sengoku BASARA》与日本传统木偶戏——人形净琉璃(文乐)联合举办展览,在游戏史上堪称首次。

    Sengoku BASARA

    8月

    《Monster Hunter: World》成为Capcom游戏里首部全球销量突破1,000万份的作品。

    Monster Hunter

    10月

    大阪府警察首次选取“Mega Man”系列角色作为形象代言人进行宣传,提高对网络犯罪的防范意识。

    Mega Man

    2019
    2019

    2月

    Capcom举办了首次电子竞技联盟“Street Fighter League”。

    Street Fighter League

    7月

    大阪府警察首次选取“Street Fighter”系列角色作为形象代言人,用于网络犯罪调查官的招聘广告。

    Street Fighter

    10月

    大阪府警察首次选取“Monster Hunter”系列角色作为形象代言人,开展网络犯罪预防宣传活动。

    大阪府警察首次选取“Monster Hunter”系列角色作为形象代言人,开展网络犯罪预防宣传活动。

    11月

    首家“CAPCOM STORE TOKYO”展示店在东京开张,销售以知名游戏及角色为主题的商品。

    首家“CAPCOM STORE TOKYO”展示店在东京开张,销售以知名游戏及角色为主题的商品。

    2020

    4月

    在日本成立Adelion CO., LTD.并在新加坡成立CAPCOM SINGAPORE PTE. LTD.。

    CAPCOM U.S.A., INC.吸收合并了CAPCOM MEDIA VENTURES, INC.。

    2020

    6月

    “Resident Evil”系列全球销量突破一亿部。

    “Resident Evil”系列全球销量突破一亿部。

    2021
    2021

    4月

    《Monster Hunter Rise》上市仅一周,全球销量即突破500万部。

    《Monster Hunter Rise》上市仅一周,全球销量即突破500万部。

    7月

    开始将原有的教育支援活动拓展至线上。

    开始将原有的教育支援活动拓展至线上。

    8月

    “Monster Hunter”系列首部CG电影《Monster Hunter: Legends of the Guild》在全球互联网同步首映。

    ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

    “Monster Hunter”系列首部CG电影《Monster Hunter: Legends of the Guild》在全球互联网同步首映。

    10月

    《Resident Evil 7 biohazard》全球销量突破1,000万部。

    《Resident Evil 7 biohazard》全球销量突破1,000万部。

    《Monster Hunter: World》全球销量突破2,000万部。

    《Monster Hunter: World》全球销量突破2,000万部。

    2022

    4月

    在美国成立Capcom Pictures, Inc.。

    因东京证券交易所的市场板块改组而被分至市场一部主板市场(Prime Market)。

    2022

    4月

    与Japan Volleyball Association(JVA)缔结官方赞助协议。

    与Japan Volleyball Association(JVA)缔结官方赞助协议。

    7月

    “Monster Hunter”与大阪府堺市开展联合宣传活动。

    "Monster Hunter"与大阪府堺市开展联合宣传活动。

    《Resident Evil 2》全球销量突破1,000万部。

    《Resident Evil 2》全球销量突破1,000万部。

    8月

    与Cerezo OSAKA缔结赞助协议并成为其顶级赞助伙伴。

    与Cerezo OSAKA缔结赞助协议并成为其顶级赞助伙伴。

    与奈良县橿原市缔结”Street Fighter”系列游戏形象的综合性利用协议。

    与奈良县橿原市缔结"Street Fighter"系列游戏形象的综合性利用协议

    10月

    成为第35届东京国际电影节的官方合作伙伴。

    成为第35届东京国际电影节的官方合作伙伴

    2023

    6月

    迎来了创业40周年。

    创业40周年

    7月

    将Swordcanes Studio Co., Ltd纳为独资子公司。

    2023

    1月

    《Monster Hunter World: Iceborne》在全球销量突破1000万部。

    《Monster Hunter World: Iceborne》在全球销量突破1000万部

    7月

    与宝冢歌剧团举办了10年以来的首场联动演出音乐剧"大逆转裁判—新 · 复苏的真实—"。

    与宝冢歌剧团举办了10年以来的首场联动演出音乐剧"大逆转裁判—新 · 复苏的真实—"

    ©TAKARAZUKA REVUE COMPANY / ©CAPCOM