株価情報
コンシューマ販売本数
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本ページでは、当社ゲームソフトの販売本数を各指標とともに掲載しています。当社は、中核のコンシューマ事業でデジタル販売戦略を推進し、安定した新作投入と長期的なリピート作の販売伸長により、グローバル拡販の強化を図っています。
デジタル/パッケージ販売本数推移
販売本数推移
(単位:千本)
2021年 3月期 |
2022年 3月期 |
2023年 3月期 |
2024年 3月期 |
2025年 3月期 |
2026年 3月期 (計画) |
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総販売本数 | 30,100 | 32,600 | 41,700 | 45,893 | 51,876 | 54,000 |
デジタル販売本数 | 23,150 | 24,600 | 37,300 | 41,352 | 46,729 | 50,700 |
パッケージ販売本数 | 6,950 | 8,000 | 4,400 | 4,541 | 5,146 | 3,300 |
デジタル比率 | 76.9% | 75.5% | 89.4% | 90.1% | 90.1% | 93.9% |
新作/リピート作本数推移
販売本数推移
(単位:千本)
2021年 3月期 |
2022年 3月期 |
2023年 3月期 |
2024年 3月期 |
2025年 3月期 |
2026年 3月期 (計画) |
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総販売本数 | 30,100 | 32,600 | 41,700 | 45,893 | 51,876 | 54,000 |
リピート本数 | 20,500 | 24,000 | 29,300 | 36,297 | 39,494 | 46,000 |
新作本数 | 9,600 | 8,600 | 12,400 | 9,596 | 12,381 | 8,000 |
リピート比率 | 68.1% | 73.6% | 70.3% | 79.1% | 76.1% | 85.2% |
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2025年07月30日2026年3月期 第1四半期 決算発表
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2025年06月30日〜2025年07月29日沈黙期間
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2025年06月23日配当金支払い開始(予定)
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