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COOからのメッセージ

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大きなイノベーションや新たなビジネスチャンスに果敢に挑戦し、拡大するゲーム業界で全社一丸となって更なる成長を目指します。 代表取締役社長 最高執行責任者(COO) 辻本 春弘

昨年、ゲーム業界は、AR(拡張現実)とVR(仮想現実)という2つの大きな技術的イノベーションが起きました。
これら新しい技術を活用したビジネスが大きく花開き始めています。
どちらもユーザーの皆様に新しいゲーム体験を提供することができます。既にARを活用したスマートフォンゲームやVR機器を利用したタイトルをプレイした方々は、新たな体験に非常に満足しています。

当業界では毎年の如く、新しい技術やコンテンツサービスが創出されるとともに、新規プレイヤーが参入しています。
世界においてこれから一層成長する市場の中で、当社はこれらの技術やサービスを取り込み、同等の成長を果たすことが使命であると認識しています。

近年、新しいビジネスとして拡大中のeスポーツへの対応を意識した開発、販売および運営を行ってきました。活況を呈する北米やアジアでの状況を鑑みると、ゲーム業界においてeスポーツは将来大きなビジネスチャンスとなるでしょう。当社としては、格闘ジャンルにおいてeスポーツで大きく成長するために、一層力を入れていきます。
また、世界のゲームユーザーが必要とする言語をカバーするよう、13ヵ国に言語対応を行ったタイトルを発売するなど、今年は新たな取り組みにも挑戦します。

以前、私はインターネットによりゲーム業界にイノベーションが起こると申しあげました。
当社はゲームコンテンツでユーザーのデータを収集・分析し、これらビッグデータをゲームの開発、運営、マーケティング、セールス等で活用することで、大きなチャンス(新しいビジネス)が生まれると考えています。どの業界においても、インターネットを用いて情報収集・分析し、活用した企業が勝ち残っています。ゲーム業界もようやくそれが可能な環境になりました。これらの巧拙が今後の勝ち負けの大きな分岐点になると考えています。 既存ビジネスの拡充に加え、新規ビジネスへの投資やチャレンジを継続することで、持続的成長が可能な企業を目指していきます。

ステークホルダーの皆様には、今後とも一層のご指導ご鞭撻を賜りますようお願い申しあげます。

2017年4月1日

代表取締役社長
最高執行責任者(COO)
辻本 春弘