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2019年3月期

2018年12月11日 製品・サービス 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を配信決定! ~当社史上最高1,000万本を達成した旗艦タイトルの超大型拡張コンテンツの発売により、 グローバルブランドの更なる躍進を図る~
2018年11月28日 企業・人事 自己株式の公開買付けの結果および自己株式の取得終了に関するお知らせ
2018年10月29日 企業・人事 自己株式の取得および自己株式の公開買付けに関するお知らせ
2018年10月29日 決算・業績 2019年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期に比べ売上高28.5%増、営業利益110.1%増と増収増益 ~ 当社主力のコンシューマ部門の成長により、全ての利益項目で過去最高益を達成 ~
2018年10月29日 決算・業績 2019年3月期 第2四半期 決算短信
2018年10月05日 製品・サービス 人気ゲームシリーズ「モンスターハンター」初のハリウッド映画化が決定!
2018年10月04日 製品・サービス 「ロックマン」シリーズ初のハリウッド実写映画化が決定! ~ 誕生30周年の節目を契機として、ブランドのさらなる活性化を図る ~
2018年10月03日 製品・サービス 大阪府警察のサイバー犯罪防止啓発施策に初めて「ロックマン」シリーズのキャラクターが採用! ~ グローバルで親しまれる人気IPを活用し、サイバー犯罪抑止に貢献 ~
2018年09月25日 企業・人事 国内eスポーツの普及拡大に向けてeスポーツリーグ「ストリートファイターリーグ」を開催! ~主力シリーズの活用により、成長市場での展開を加速 ~
2018年09月25日 製品・サービス 日本ゲーム大賞で『モンスターハンター:ワールド』が「大賞」を受賞! ~ フューチャー部門では、『バイオハザードRE:2』、『デビル メイ クライ 5』、『ロックマン11 運命の歯車!!』 の3作品が受賞 ~
2018年09月18日 企業・人事 開発中止損の計上に関するお知らせ
2018年08月20日 製品・サービス 『モンスターハンター:ワールド』が全世界で1,000万本を突破! ~ コンシューマ版に加え、「Steam」向けに配信を開始し、カプコン史上初の大台を達成 ~
2018年07月30日 決算・業績 2019年3月期第1四半期の連結業績は、 前年同期比で売上高46.5%増、営業利益550.8%増と増収増益 ~ 四半期決算の開示以来過去最高となる営業利益を記録し、6期連続営業増益かつ最高益を目指す ~
2018年07月30日 決算・業績 2019年3月期 第1四半期 決算短信
2018年07月26日 企業・人事 (補足)当社特許第3295771号審決取消訴訟における当社特許維持判決(勝訴)のお知らせの一部補足について
2018年07月19日 企業・人事 当社特許第3295771号審決取消訴訟における当社特許維持判決(勝訴)のお知らせ
2018年07月12日 製品・サービス 「モンスターハンター」シリーズ、オリジナルCG映像作品の製作決定! ~ 全世界での公開により、ブランド価値のさらなる拡大を図る ~
2018年07月10日 製品・サービス PC版『モンスターハンター:ワールド』(Steam)を8月に配信決定! ~ Steamを通じて全世界の更なるファンベース拡大を目指す ~
2018年07月04日 製品・サービス 『バイオハザード RE:2』が、Game Critics Awards Best of E3 2018にてBest of Showを受賞! ~ 50を超える全世界の大手ゲームメディアの選定により、栄誉ある賞を獲得 ~
2018年06月12日 製品・サービス カプコン、『BIOHAZARD RE:2』、『デビル メイ クライ 5』を今期発売! ~グローバル市場に向け新作大型タイトルを安定供給し、着実に成長を図る~
2018年05月08日 企業・人事 子会社の吸収合併に伴う特別利益(抱合せ株式消滅差益)の発生(個別)に関するお知らせ
2018年05月08日 企業・人事 2018年3月期剰余金の配当に関するお知らせ
2018年05月08日 決算・業績 2018年3月期の連結業績は、大型タイトルの記録的ヒットにより、全ての利益項目で過去最高益を達成 ~売上高8.4%増、営業利益は17.5%増と5期連続の営業増益を達成~
2018年05月08日 決算・業績 2018年3月期 決算短信
2018年04月06日 製品・サービス 『バイオハザード7 レジデント イービル』がG.A.N.G.アワードにおけるBest VR Audio部門にて、最優秀賞を獲得

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