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JOBS EXPLAINED

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No.2仕事と人を知る

仕事相関図

ゲーム開発は、多彩な専門性がつながって完成する。

カプコンのゲーム開発は、企画からリリースまで多くの職種が連携し、
一つのチームとして最高のゲーム体験を生み出します。

日常的に連携・コミュニケーションを行う

連携・調整を行う

技術提供・基盤支援を行う

プロジェクト責任者

プロジェクト全体の最終責任を担う

プロジェクトマネージャー
(プロマネ)

進行管理・課題解決・リスク管理
各セクションの調整・サポート

ディレクター

ゲーム全体の品質・完成度の責任
ゲームデザイン・仕様決定
各セクションの統括・調整

プロデューサー

予算・スケジュール管理
体制構築・社内外調整
経営層・プロモーション・
販売部門との連携

ゲーム開発チーム(開発の中核を担う各専門職)

スクロールができます
  • アートセクション

    アートディレクターの指示のもと
    アート全体の制作・管理を実施

    アートディレクター

    • アートエディトリアル

    など

  • プログラムセクション

    ゲームシステム・
    機能の実装と技術的品質を担保

    リードプログラマー

    • ツールエンジニア

    • ネットワーク

    など

  • プランナーセクション

    ゲームデザイン・仕様の策定と
    企画全体の設計を担当

    リードプランナー

    • ゲームデザイナー

    • レベルデザイナー

    • システムプランナー

    • バトルプランナー

    など

  • サウンドセクション

    ゲーム体験を音で演出し、
    サウンド全般を制作・管理

    サウンドディレクター

    など

スライドで各職種をチェック

R&Dチーム

ゲームエンジン(RE ENGINE)で基盤を支える

  • 技術品質向上・開発基盤最適化

  • エンジンツール開発・技術サポート

QA品質管理

品質検証・不具合管理・開発改善支援

  • QAマネージャー

  • お客様相談室

  • サブミッションコーディネーターQAテスター など

プロモーション・販売部門

全社横断で開発を支える専門部門

IPを広める・他事業に展開する部門

※プロジェクトにより、開発体制や職種は一部異なる場合があります。

遊技機開発チーム(パチスロ・パチンコ)

スクロールができます
    • レベルデザイナー

    • 出玉・演出・映像プランナー

    など

    • メイン制御/
      サブ制御/
      ツール/
      演出制御

    など

  • ハードウェアセクション

    • 筐体/基板

    など

    • シーンデザイナー

    • 3Dエフェクトデザイナー

    • UIデザイナー

    • 映像編集デザイナー

    • IDデザイナー

    など

市場への展開

  • 市場データ分析

全社横断で開発を支える専門部門

※プロジェクトにより、開発体制や職種は一部異なる場合があります。

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No.2-2仕事と人を知る 社員インタビュー