No.3働く環境
福利厚生・研修制度
日本のゲーム業界のリーディングカンパニーとして、社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保てるように、
働きやすい環境づくりに取り組んでいます。
Welfare
福利厚生
休暇制度

子育て制度

福利厚生施設

住宅制度

※適用条件あり
クラブ活動

その他福利厚生制度

Work Environment
働きやすさへの取り組み
社員が楽しく働き続けるための
子育て環境
“カプコン塾”
カプコン塾とは
カプコンでは、エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」です。カプコン塾は2017年4月に開所。月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。
現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。親同士が同僚なので、仕事の理解も含めて安心感があると好評です。保育内容も預かりだけではなく、外部講師を招いての英会話やリトミック、食育なども行なっております。
またカプコンならではのユニークな授業があるのも大きな特徴です。例えば、小学生向けのサマースクールではサウンドクリエイターが講師となり、モンスターの羽ばたく音などの効果音制作を体験できたり、立体CG・プログラミング・ゲームキャラクターを制作できたり。
ゲーム開発で行われる最新設備を利用し作業を体験することで、想像力や発想力を育むとともに、親の仕事や職業に興味を持たせるといったキャリア教育にもつながります。
カプコン塾利用者の声
管理部門/男性
子どもにとっては親がいなくても楽しく過ごせる経験を得られ、
家族以外の大人にも慣れることができる環境です。
認可保育園へ移った後もすぐに順応し、慣らし保育期間も短縮できることに。
夫婦ともに仕事がある日に、祖父母以外の保育の受け皿があることは非常にありがたく安心でした。
開発のアシスタント業務/
女性
カプコン塾があるおかげで育休から復職しやすく大変助かりました。
カプコン塾の社内担当が管財の方なので色々相談もしやすかったです。担当者から保育の様子を教えてもらえるので、利用することに対する不安は特にありませんでした。また、カプコン塾を利用している社員との交流が生まれ、今まで面識がなかった方とあいさつや話をするようになり、新たな人脈作りにもつながっています。
プログラマー/男性
子どもが家では教えたことがない歌や遊び、お話などを披露する姿に
大きな成長を感じるようになりました。
親子で参加できるイベントもあり、楽しく参加させていただいています。さまざまな質問や平日に開催する行事への参加が気軽に行えるのは、会社内保育所ならでは。
また子どもを預けている同僚の方々や先生たちとも交流でき、子育ての不安などを気軽に相談・共有することができるので、安心して子どもを預けられます。
女性が活躍する職場
時には男性には分からない、女性やママ視点がゲームに活かされることもあります。そんなカプコンで入社10年を超えて、ママでありセクションリーダーでもある女性社員に働き方を聞いてみました。
女性が活躍するプロジェクト
囚われのパルマ開発秘話
Training System
研修制度
新卒社員全体研修
職種問わず、新卒入社者全員が一同に会し実施する研修です。入社式から始まり、ビジネスマナーやコミュニケーションの社会人として求められる「チームで協同するスキル」だけでなく、当社の組織や事業、業務に関連する法律からスタジオ見学など、ゲーム業界、カプコンならではの内容を様々な形式で学んでいただきます。
本研修終了後は各職場へ配属となり、職種別研修、OJTなどを通じて専門性を高めていただく体制を整備しております。
新卒若手社員
フォローアップ研修
入社3年間目安に、自身の成長から、チームワークの発揮、そして一人前の『自走人材』を目指し、段階に応じて研修を実施しています。
定期的なフォロー・面談の場だけでなく、普段の業務中には見逃しがちな『振り返り』から、新たな視点(視座)の気づきなど、中堅社員へと活躍のフィールドを拡げるためのステップアップを図ります。
新任管理職研修
管理職としての役割である『人材育成』について、当社の目標管理制度を基に研修を行います。適切な目標設定から、部下とのコミュニケーションを通じて人材育成を行い、組織の発展へと繋げる役割を支援しています。
E-ラーニング
業務に必要となる『メンタルヘルス』や『情報管理研修』『知的財産』など、定期・随時的に幅広く学習し、社員の業務遂行の支援をしております。
Event
カプコンのイベント紹介
一人ひとりがいきいきと
働けるように
社内eスポーツ大会
働きやすさを支える制度はもちろんのこと、いきいきとできる環境をつくるべくクラブ活動や社内eスポーツ大会などのイベントも豊富に行われています。

休暇制度
リフレッシュ休暇
社員のリフレッシュを目的とし、年次有給休暇とは別枠で、1日/年の有給休暇を支給しております。
年次有給休暇
入社直後に15日/年の年次有給休暇を支給しております。(※中途入社者:入社月によって按分が発生する場合がございます。)
障がい者特別休暇
障がいに起因する通院や、障がい者手帳更新のための行政窓口への訪問を対象に、6日/年の特別休暇を支給しております。(※10月1日以降の入社の場合、初年度は3日となります。)
帰国休暇
外国籍社員が帰国する際に取得できる特別休暇を、年間5日の範囲で支給しています。

子育て制度
産休/育児休暇制度
出産・育児と仕事を両立できるよう、産前・産後休業や育児休業を取得できる制度です。ライフステージが変化しても、安心して働き続けられる環境を整えています。
育児/介護者向け勤務制度
育児・介護と仕事を両立できるよう、時差出勤や時短勤務ができる制度です。ライフステージに合わせて活用することで、長期的に就業いただけます。
社員向け保育所
子育てをしながら安心して働けるよう、社員のお子さまを預けられる保育施設を設けています。

福利厚生施設
社員食堂
社員がランチなどに利用できる食堂を設けています。毎日の働きやすさを、食事の面からサポートします。
保養所
社員のリフレッシュをサポートするため、休暇などに利用できる宿泊施設を用意しています。(強羅・志摩)
マッサージルーム
社員のリフレッシュや身体のケアをサポートするため、社内にマッサージを受けられる施設を設けております。
カウンセリングサービス
仕事やプライベートの悩みなどを気軽に相談できる、社員向けのカウンセリングサービスを設けています。
Staff Voice
N.Hさん
背景デザイナー(セクションリーダー) 2008年入社
これまでの制作タイトル
「ロストプラネット2」「バイオハザード6」
「バイオハザード リベレーションズ2」「バイオハザード7」
「モンスターハンター:ワールド」「デビルメイクライ5」
カプコンで背景デザイナーとして活躍中!
グラフィックデザインやCGについて学んでいた学生時代。「デビルメイクライ4」をプレイして、こんな背景を描きたいと思いカプコンへ。
入社3年目に担当した「バイオハザード6」の背景制作が1つの転機となりました。
香港をモチーフとした街にある民家の屋根や建物の屋上が資料だけでは情報不足に感じ、バイオハザードシリーズの背景は写実的でなんぼの世界でもあるため、資料用の写真を撮影するために香港へ。
そのかいあって、自身が描きたかったリアルで生活感ある背景に仕上げることができ、社内外でも高い評価をいただきました。
ゲームを面白くすることを考えるのがディレクターなら、その世界観にふさわしい背景に落とし込む提案をするのが背景担当。リアリティにこだわり提案する必要や責任があります。私自身がグラフィックとCGを学んできた基礎が活かせていることからも、私にとってとてもやりがいがある仕事ですね。
産休・育休取得後、
デザイナーからセクションリーダーへ
仕事もどんどん楽しくなっていく中、2015年には出産。 今度はライフスタイルにおける転機がありました。
私の場合、住んでいる近くの保育園に入園できましたが、2017年からカプコン塾もできたので他の社員たちも育児をしながら仕事もしやすくなったと思います。主人もカプコン勤務なのでお互い半々のペースで時短勤務。さまざまな部署での補助的な業務を担当しました。
育児との両立に慣れてきた頃に「私じゃなくてもできる仕事」ではなく「私だからできる仕事」 に携わりたいと思うようになり、上司にも相談。
本格復帰を経て、現在はセクションリーダーを担当できることになりました。開発のディレクションを任されているので、時短勤務の中いかに自分の仕事を設計するかが大切。
今後の目標は、育児と両立しながら携わる作品全体のクオリティを上げることです。


1日のスケジュール
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09:30
出社
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10:30
チェック要請が来ている背景の成果物チェック&指示
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11:30
昼食
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13:30
各種ミーティングや背景制作作業&指示
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17:00
(夫と担当する日程を決めて)保育園お迎えのため退社