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喀普康的历史

截至2017年7月24日

不断创造崭新内容、从日本的“喀普康”飞跃为世界的“CAPCOM”

自创业以来,本公司不断创造出开辟游戏业界先河的作品,在国内外孕育出了众多的火爆主题。
喀普康以风靡一时的对战格斗游戏-“Street Fighter II”以及世界性大火爆的恐怖游戏-“Resident Evil”等独创性的主题而闻名于天下。
今后,我们将继续提高自身,以便成为为更多人提供快乐和感动的企业。

1979年~

公司的历史
1979年5月
以开发和销售电子应用游戏机为目的,在大阪府松原市成立了I.R.M Corporation(资本金1000万日元)。
1981年5月
成立子公司-JAPAN CAPSULE COMPUTER CO., LTD.。
1981年9月
公司更名为SANBI CO., LTD.,并将总店迁至大阪府羽曳野市。
1983年6月
作为负责销售部门的公司,在大阪市平野区成立了(原)喀普康有限公司(资本金1000万日元)。
1983年10月
在东京都新宿区设置了东京分店。
1985年8月
为了在美国销售本公司的产品,在加利福尼亚州成立了Capcom U.S.A., Inc.。
1989年1月

兼并(原)喀普康有限公司。公司更名为喀普康有限公司,并将总店迁至大阪市东区。

1989年8月
在英国伦敦设置了驻英事务所。
游戏的历史
1983年7月
开发第1号机器(投币式)-“Little League”上市。
1983年10月
推出投币式游戏-“Fever Chance”。
1983年12月
直营电子游戏厅-“ACTY24”开业。
1984年5月
推出街机游戏头号商品-“Vulgus”。
1984年12月
推出街机游戏-“1942”。
1985年5月
推出街机游戏-“Commando”。
1985年9月
推出街机游戏-“Ghosts'n Goblins”。
1985年12月
作为打响家庭用电视游戏的第一枪,推出了家庭游戏机用软件-“1942”。
1986年6月
推出家庭游戏机用软件-“Ghosts'n Goblins”。
1986年9月
推出家庭游戏机用软件-“Commando”。
1987年8月
推出街机游戏-“Street Fighter”。
1987年12月
推出家庭游戏机用软件-“Mega Man”。
1989年12月
推出街机游戏-“Final Fight”。

1990年~

公司的历史
1990年10月
在社团法人日本证券业协会作为店头交易股注册股票。
1991年2月
喀普康收购了YUNIKA CO., LTD.,使其成为自己的100%子公司。
1991年12月
株式会社YUNIKA更名为CAPTRON CO., LTD.。
1993年7月
作为东南亚的销售基地,在香港成立了Capcom Asia Co., Ltd.。
1993年10月
在大阪证券交易所第二部市场上市股票。
1994年5月
上野事业所竣工。
1994年7月
总公司大楼竣工。总公司迁至大阪市中央区平野町。
1995年6月
为了在美国扩大本公司产品的销售,成立了以Capcom U.S.A., Inc.作为持股公司的Capcom Entertainment, Inc.以及Capcom Digital Studios, Inc.(2003年5月更名为Capcom Studio 8, Inc.)。
1997年4月
为了企划和开发以剧本制作为核心的游戏软件,成立了FLAGSHIP CO., LTD.。
1999年9月
上市股票移至大阪证券交易所第一部市场。
游戏的历史
1990年12月
推出超级任天堂用(Super Famicom)软件-“Final Fight”。
1991年3月
街机游戏-“Street Fighter II”上市,掀起了Street Fighter II热潮。
1992年6月
超级任天堂用软件-“Street Fighter II”上市,引起巨大轰动。
1993年4月
推出超级任天堂用软件-“Breath of Fire”。
1993年7月
新泻县最大的娱乐设施-“CapcoCircus Nigata East”开张。
1994年8月
电影版动漫“Street Fighter II”上映。
1994年12月
好莱坞电影“Street Fighter”上映。
1995年4月
电视动漫“Street Fighter II V”开始演播。
1996年3月
PS游戏机用软件-“Resident Evil”上市,以破纪录的长期畅销商品确立了生存恐怖游戏领域。
1999年7月
PS游戏机用软件-“Dino Crisis”上市,引起巨大轰动。

2000年~

公司的历史
2000年10月
在东京证券交易所第一部市场上市股票。
2002年11月
在英国伦敦成立CE Europe Ltd.。
2003年2月
在德国成立CEG Interactive Entertainment GmbH。
游戏的历史
2001年1月
推出PS2用软件-“Onimusha”。作为PS2用软件,首次实现了在日本国内达100万部的销量。
2001年8月
PS2用软件-“Devil May Cry”上市,一举走红。
2001年10月
推出任天堂GBA游戏机用软件-“Phoenix Wright”。作为法庭对战游戏备受瞩目。
2002年3月
以人气游戏“Mega Man Battle Network”为题材的电视动漫开播。
2002年3月

好莱坞电影-“Resident Evil”上映,全球票房收入达1亿2百万美元。

©2002 CONSTANTIN FILM PRODUKTION GMBH/NEW LEGACY FILM LTD

2004年2月
进军出版事业,头阵推出了“Onimusha 3” 的攻略本。
2004年9月
好莱坞电影“Resident Evil: Apocalypse”上映,票房收入突破1亿美元。
2004年10月
“Monster Hunter”在第8届CESA Game Awards上荣获最优秀奖。

2005年~

公司的历史
2006年6月
为了在海外开发和提供面向手机的内容,在美国成立了CAPCOM INTERACTIVE, INC.,除此之外,CAPCOM INTERACTIVE, INC.还收购了CAPCOM INTERACTIVE CANADA, INC.(原COSMIC INFINITY, INC.)的所有股权,使其成为自己的100%子公司。
2006年10月
与DWANGO集团联手,成立了门户网站运营公司- DALETTO CO., LTD.。
2007年3月
作为亚洲的销售基地,在韩国成立了100%子公司- CAPCOM ENTERTAINMENT KOREA CO., LTD.。
CAPCOM ENTERTAINMENT, INC.兼并了CAPCOM STUDIO8, INC.。
2007年6月
喀普康有限公司兼并FLAGSHIP CO., LTD.。
2008年5月
通过简易股权置换使K2 CO., LTD.成为100%子公司。
2008年7月
在法国成立CAPCOM ENTERTAINMENT FRANCE, SAS(由CE EUROPE LTD.收购了100%股权)。
2008年11月
为了开发、设计、生产及销售扒金库游戏机,收购了ENTERRISE CO., LTD. 90%的股权。
游戏的历史
2005年3月
剧场版“Mega Man”上映。
2005年7月
PS2游戏机用软件“Sengoku BASARA”上市。以崭新的世界观博得了以年轻用户层为主的人气。
2006年7月
与TOMY COMPANY, LTD.联手,推出了面向女孩子的卡片游戏机-“Wantame Music Channel”。
2006年8月
Xbox 360用软件-“Dead Rising”上市。作为新型游戏机的新作,异乎寻常地达到了百万销量。
2006年12月
Xbox 360用软件“Lost Planet”上市。继“Dead Rising” 之后又在新作中突破了100万部的销量。
2007年3月
“Monster Hunter Freedom 2”作为PSP用软件,首次达到国内出货量100万部。
2007年11月

“Resident Evil: Extinction”上映,全球票房收入突破1亿4千7百万美元。

©2007 Sony Pictures Entertainment(J) Inc. All Rights Reserved.

2008年10月

系列首部全CG电影-“Resident Evil: Degeneration”上映,DVD等产品版全球销量达150万部。

©CAPCOM CO., LTD. / Resident Evil CG Film Partners

2009年2月
好莱坞电影-“Street Fighter: The Legend of Chun-Li”在全球上映。
2009年2月

由宝冢歌剧团演出的舞台剧-“Ace Attorney: Truth Reborn”公演。

©TAKARAZUKA REVUE COMPANY / ©CAPCOM

2009年3月
“广场喀普康 稻泽店”在爱知县开业。
2009年4月

电视动漫-“Sengoku BASARA”开始演播。

©CAPCOM / TEAM BASARA

2009年5月
喀普康首次推出对应iPhone的作品-“Resident Evil: Degeneration”。
2009年7月
舞台剧-“Sengoku BASARA”公演。
2009年7月
“Monster Hunter Tri”作为面向第三方面的Wii的作品首次突破第一次出货100万部。
2009年10月
“Sengoku BASARA”中的伊达政宗被起用作为宫城县知事选举的诱发选举代言人。

2010年~

公司的历史
2010年8月
在加拿大成立CAPCOM GAME STUDIO VANCOUVER, INC.(CAPCOM U.S.A., INC.拥有100%股权)。
2010年10月
CAPCOM GAME STUDIO VANCOUVER, INC.收购了BLUE CASTLE GAMES INC.的所有股权、合并。
2011年3月
喀普康有限公司兼并了DALETTO CO., LTD.。
2011年4月

CAPCOM INTERACTIVE, INC.更名为BEELINE INTERACTIVE, INC.,另外,为了开发和提供面向手机的内容,还成立了BEELINE INTERACTIVE JAPAN, INC.。

2011年11月
CAPCOM U.S.A., INC.兼并了CAPCOM ENTERTAINMENT, INC.。
游戏的历史
2010年4月
喀普康首次提供对应iPad的作品“Resident Evil 4: iPad Edition”。
2010年8月
喀普康将首部社交游戏-“MONHAN NIKKI MOBILE AIRU MURA”提供给DeNA Co., Ltd.“Mobage-town”。
2010年9月

好莱坞电影“"Resident Evil: Afterlife 3D”上映,票房收入突破约3亿美元。

©2010 Sony Pictures Entertainment(J) Inc. All Rights Reserved.

2010年11月

开始提供iPhone用社交游戏-“Smurfs' Village”。创下了在世界62个国家下载数第一的纪录。

©Peyo - 2010 - Licensed through Lafig Belgium- www.smurf.com. All game code ©2011 Beeline Interactive, Inc.

2010年12月
PSP用软件“Monster Hunter Freedom 3”上市。PSP有史以来以最快速度完成了400万部的销售量。
2010年12月
与长野县涩温泉旅馆组合合作,实施了观光促进活动-“Monster Hunter X Shinshu Hot Springs”。
2011年4月
“Super Street Fighter IV 3D Edition”作为任天堂3DS用的头阵主题突破了100万部。
2011年8月
在日本环球影城举办了重现“Monster Hunter”之世界观的“Monster Hunter the Real”活动。
2011年12月
任天堂3DS用软件“Monster Hunter 3 (Tri) G”上市。本公司首次在任天堂3DS上达到在国内销售量100万部。

2012年~

公司的历史
2012年3月
在英国成立BEELINE INTERACTIVE EUROPE LTD.。
2012年9月
在泰国成立BEELINE INTERACTIVE (THAILAND) CO., LTD.。
2012年10月
在台湾成立CAPCOM TAIWAN CO., LTD.。
2013年6月
迎来了创业30周年。
2016年1月
位于大阪市之新研究开发第2大楼竣工
2016年4月
Mobile事业之组织改组,商号由株式会社Beeline Interactive Japan变更为Capcom Mobile
游戏的历史
2012年2月

系列首部真人电影-“Phoenix Wright: Ace Attorney”上映。

©2012 CAPCOM / "Ace Attorney" FILM PARTNERS

2012年5月
家庭用游戏软件-“Dragon's Dogma”上市。作为全新品牌,异乎寻常地突破了100万部销量。
2012年9月

好莱坞电影“Resident Evil: Retribution”上市,创下了票房收入2亿4千万美元的纪录。

©2012 Screen Gems, Inc. All Rights Reserved.

2012年10月

CG电影“Resident Evil: Damnation”上映

©2012 CAPCOM CO., LTD. / Resident Evil CG2 Film Partners

2013年4月
大阪府警察采用“Sengoku BASARA”中的伊达政宗作为防止车载物品被盗的形象代言人。
2013年12月
任天堂3DS用软件“Monster Hunter 4”上市。再次掀起“Monster Hunter现象”,销量突破400万部。
2013年12月
Xbox One用“Dead Rising 3”上市。作为喀普康面向该机器的打头阵软件突破了100万部的销量。
2014年2月
近畿地区3个府、县警察(大阪府、京都府、兵库县)采用“Sengoku BASARA”中的真田幸村、前田庆次、黑田官兵卫作为防止车载物品被盗的形象代言人。
2015年3月
透过活用“Sengoku BASARA”角色,与山梨县甲府市缔结了「地方振兴相关之概括协定」
2015年4月
“Monster Hunter 4G” 为系列作中首次海外销售达100万套之作品,总累计销售数量突破300万张
2015年7月
“Sengoku BASARA”于埼玉县立历史民俗博物馆,举办史上首次与县立博物馆合作之特别展览
2015年11月
首家直营之电玩角色咖啡厅“CAPCOM CAFE”开张
2016年4月
电视动画“Ace Attorney”开播