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2018年2月9日

『モンスターハンター:ワールド』 Sound Designer誌インタビュー&サウンドメイキング動画公開!!

大好評発売中の「モンスターハンター:ワールド」
皆様プレイ楽しんでらっしゃるでしょうか!?

次世代据置機に展開したモンスターハンターは更に洗練された世界となり、
その中で今作のサウンドデザインはどのように行われたでしょうか?

『虚実』・・・実体のない世界を実と表した
「架空空間のリアリティを追求したサウンド表現」とはいかに!?
ユーザーの皆様がまるでモンスターハンターの世界に入り込んだような体験を与える
『効果音』の創り方をご覧ください。

サウンドクリエイターを目指す方はもちろん、ゲームファンも必見の映像です。
是非お楽しみください!(全編にてサウンドに限らず全要素のデザインについて語っております!)
更に!効果音以外も今後情報をお送りする予定ですので、引き続きお楽しみに!!

モンスターサウンドデザインについて
音響空間デザインについて
環境音デザインについて

公式サイト:http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

更に更にっ!
本日2/9(金)発売されました『サウンド・デザイナー 2018年3月号』(リオレウスが表紙です!)
<ゲーム/アニメ/ドラマ 最先端を行く音楽クリエイター達>特集にて、
『モンスターハンター:ワールド』サウンドデザインについてインタビューが掲載されました!!
クリエイターにもフォーカスして更に突っ込んだ内容となっておりますので、
コントローラ片手に是非ご購読くださいませ!!