もちろん「SUPER STREET FIGHTER IV 3D EDITION」は
対戦格闘の醍醐味と言える通信対戦に対応!
通信対戦は「ローカル通信対戦」と「インターネット対戦」を楽しむことができる。これなら対戦相手に困ることはないぞ!
『SUPER STREET FIGHTER IV 3D EDITION』は、なんとローカル通信対戦中の試合を他のプレイヤーが観戦することが可能だ!
『バーサス』モード内の『チャンネルLIVE!』を選ぶと、近くで作成されたローカル通信対戦のロビーを探して、その試合を観戦することができるぞ。
1つの対戦を最大で6人まで観戦できる。友達のプレイを観て研究しよう!
『チャンネルLIVE!』では近くで作成された対戦ロビーを見つけると、その試合を観戦することができる。
さらに観戦中はいつでも通常視点と3Dバーサス視点を切り替えることが可能!
※画像は全て開発中のものです。
ニンテンドー3DSの無線通信機能を使って、近くにいるプレイヤーとの通信対戦プレイが可能だ!
ローカル通信対戦は、「バーサス」モードで「PLAYER VS PLAYER」を選択すれば手軽に楽しむことができる。
さらに、ダウンロードプレイにも対応!
2台のニンテンドー3DSがあれば1本のソフトでローカル通信対戦を楽しむことができる!
まずは対戦ロビーを作成。対戦ロビーを作成する際は、対戦ラウンド数や試合時間などを設定することが可能だ。ロビーに他のプレイヤーが入ってきたら試合開始だ!
対戦前には定型文のコメント設定をすることができるぞ。コメントを設定して、意気込みなどをアピールしよう!
対戦直前のVS画面。設定したコメントや相手の対戦の強さの目安となるランクやバトルポイント(BP)を確認できる。
※画像は全て開発中のものです。
「インターネット対戦」モードでは、インターネットに接続しての対戦プレイを楽しむことができる。
クイックマッチでは条件を指定せずにすぐに対戦相手を探してプレイが可能。カスタムマッチでは試合形式はもちろん、対戦相手の強さなど細かな項目が設定可能になっているぞ。
カスタムマッチではラウンド数や試合時間、また相手の強さ等も設定することができる。
インターネット対戦でも、快適なプレイが可能!得意のキャラで対戦相手とのテクニックを競い合おう!
ローカル通信対戦でも共通だが、対戦で勝利すればバトルポイント(BP)が変動する。より上のバトルクラスを目指そう!
※画像は全て開発中のものです。
フレンドコードを入力して、対戦(ローカル通信対戦あるいはインターネット対戦)をした相手はライバルリストに登録される。
ライバルリストに登録された相手とは手軽にインターネット対戦を楽しめる!
※画像は全て開発中のものです。
「ローカル通信対戦」と「インターネット対戦」のどちらも、アーケードモードを1人プレイして対戦相手の乱入を待つことができる「アーケード待ちうけ」に対応しているぞ!
コンボなどのテクニックをアーケードモードで磨きながら、アーケードさながらの乱入対戦を楽しもう!
「アーケード待ちうけ」でもラウンド数や試合時間など通信対戦に関する細かな設定を行うことが可能だ。
アーケードモードをプレイする前にあらかじめ設定しておこう!
※画像は全て開発中のものです。