「SUPER STREET FIGHTER IV 3D EDITION」は
3Dスクリーンの性能を活かしたゲームモードも搭載しているぞ!
『3Dバーサス』では、対戦画面がプレイヤーキャラの斜め後方からの視点となり、ダイナミックで立体感溢れる対戦を楽しむことができるぞ。
プレイヤーキャラの斜め後ろからの視点となる『3Dバーサス』。3Dスクリーンによってより立体的でダイナミックな対戦が味わえる。
斜め後方からの視点と3Dスクリーンの組み合わせでの臨場感は、画面写真では伝えきれないほど。ダルシムの伸びる腕や、突進してくる相手キャラなど、思わず身体が動いてしまう迫力だ!
もちろん、スーパーコンボやウルトラコンボの迫力もさらにパワーアップ!視点が変わっている以外に、ゲームルールやシステムに変更はないので、気軽にプレイしてみよう!
※画像は全て開発中のものです。
『バーサス』は通常の視点で対戦を行うモード。このモードで対戦ロビーを作成しても、『3Dバーサス』のプレイヤーからも対戦ロビーが見えるぞ。通常の通信対戦の手順どおりに対戦を申し込もう。
異なるモードのプレイヤーどうしでの試合がいよいよ開始!
『バーサス』で対戦ロビーを作成したカプサブロー側は通常の視点での対戦プレイ、一方『3Dバーサス』で乱入したカプタローはキャラクターの斜め後方からの視点でのプレイとなる。
※画像は全て開発中のものです。