インタビュー
Janne Da Arc(ジャンヌダルク)独占インタビュー
○月×日、都内某所。「ロックマンX8」のテーマソングを手掛けて頂いている「Janne Da Arc(ジャンヌダルク)」の中から、作詞と作曲をして頂いた「yasu(vocal)」と「kiyo(keyboard)」に独占インタビューを決行!音楽のことからゲームのことまでたっぷりと語ってもらっちゃいました!しかも、お二人からのムービーメッセージ付き!

1時間ほど(予定外)完成間近の「ロックマンX8」をプレイしていただいてから、いよいよインタビューへ…

CAP: これまでTVアニメ“ブラック・ジャック”オープニング曲(月光花)を手がけたりされていますが、ゲームのテーマソングは初めてなんですか?
yasu: 1回だけあるんですけど、それはありものを使ったんですよ。それはゲームをクリアしたら流れるってやつでした。今回のようなデモは初めてですね。
CAP: 依頼されたときに「ロックマン」はご存知でした?
yasu: 知ってますよ!だって、スーパーファミコンのやつ買ってましたからね!
CAP: 「ロックマンXシリーズ」ですか?
yasu: いや、最初の!「ロックマン」シリーズ!!
   
CAP: ファミコンのやつですか?
yasu: ファミコンのやつは友達の家でやってましたね!
CAP: ゲーム「ロックマンX8」のテーマソングで使われると最初に聞いたとき、どう思いました?
yasu: 最初、オープニングで流れるって思わなかったんですよ。で、作ってからゲームのオープニングで流れるって事を聞かされて、喜びが増しましたね!ゲームを買ったら、絶対ゲームのオープニングを見てから始めるので、すごくうれしかったですね。
CAP: 今回「ロックマンX8」のために書いていただいた曲「WILD FANG」は、作詞がyasu(vocal)&kiyo(keyboard)、作曲はkiyo(keyboard)となっていますが、まず詞、曲どちらから先に出来てきたんですか?
kiyo: 曲が先ですね。
CAP: 曲を作るときロックマンからインスパイアされたのですか?
kiyo: 実を言うと、この曲は今まで作りためていた曲の中の一つなんですよ。今回「ロックマン」のテーマソングということでちょっとパリっとしたいと思ったので、アレンジに力を入れました。それにちょっとキャッチーにしたかったので、サビ始まりにしました。
   
CAP: 詞は最初からできていたんですか?
yasu: 「ロックマン」っていうのを聞いてから作りました。だから「ロックマン」というテーマで、イメージにあう「戦い」とかいうワードを軽くちりばめつつ作ったような感じですね。
CAP: 曲がのっている「ロックマンX8」のオープニング映像を見てどう思いましたか?
yasu: めちゃめちゃかっこいいですね!
CAP: CAPCOM内でも評判がいいんですよ!作っていただいた曲とマッチしていて、テーマである「スピード感」がでていると思うんですけど。
yasu: ほんと、曲にあわせてある映像が素晴らしい!(笑) あの映像ってよくできてますよね。映像作るの大変だったんじゃないですか?
CAP: 映像を作る専任のスタッフがいて、頂いた曲を聞きながら映像を作成しているので、いいものができたと思うのですが、気に入っていただけました?
yasu: すごくかっこいいです!映像を見ながらだと曲がよりよく聞こえますね。映像の力ってやっぱり曲の力を増幅させますよね。なんか、うちらのPV(カプコン注:プロモーションビデオの略)を作ってもらったって感じ。これだったら、「WILD FANG」のPVとかでもよさそう!メンバー全員演技しなくていいから、(PVは)これでいいんじゃないかな?(笑)
   
CAP: 「ここが聞いて欲しい!」っていうところとかありますか?
yasu: 「ロックマン」ということで、この曲はゲームの中で自分を育てるというか、乗り越えていくということを通して、「自分に打ち勝て」みたいなことをテーマにしているんで、「Janne Da Arc」の音楽と「ロックマン」のゲーム性が合えばいいなーと思って作りました。この映像をみて、この曲でよかったと思いますよ。
CAP: ところで普段TVゲームはよくプレイされるんですか?
yasu: アクションかRPGですね、やっぱり。
CAP: 例えばどんなのをよくプレイされているんですか? もちろん、他社のものでもOKですよ。
kiyo: あー、あれ持ってますよ!グランド・セフト・オートIII(GTAIII)は持ってますよ。
yasu: え、何何?それって、前に言っていたやつ?何でもありの?
kiyo: そうそう。あれって、はまってはやばいゲームだと思うけど・・・。いろんなことがやれるので、楽しいですよね。
CAP: 好きなゲームのキャラクターとかいますか?
yasu: それは絶対ダンテでしょう!あれは最高じゃないですか!
CAP: え、そうなんですか?!意外ですね!他社さんのキャラクターかと思いました!
yasu: え、なんでですか?まさか「ユウ○」とかですか?(笑) あの始まりの画面(カプコン注:Devil May Cryのこと)とかよくできてますよね!
CAP: 社内でも大笑いですよ!「3」も見ていただけました?
yasu: いや、まだですね。「1」と「2」はもちろん買いましたよ。「3」は昨日出たばかりじゃないですか。昨日は曲の選考会だったので、まだ買ってないんですよ!もう予約してあるんですけどね(笑) 選考会がまた1週間延びて、再度チャレンジになっちゃったんで、「あー、またゲームできないな」みたいな(笑)
CAP: では、「3」のデモはぜひ見てくださいよ!すごく面白いですよ!関西の人だったら絶対突っ込みどころ満載!
yasu: いやー、ユーザーは「やりすぎだろう!」っていうのを求めてますよ、絶対!あれは、男の子は絶対燃えると思いますね!
CAP: 先ほど、「ロックマンX8」をプレイしていただきましたがいかがでしたか?
yasu: すごく難しい!これはやりこまないとクリアできないですね。デモ画面を見て「できそう!」って思ったんですけど。うまい小学生だったら余裕なんでしょうね。あと10年早かったら余裕だったんだろうけどなー…。
CAP: 「ロックマンX8」の中で好きなキャラクターとかいますか?「アクセル」の使用頻度が高かったように思えますけど。
yasu: やっぱりアクセルが使いやすかったかな・・・。連射はやはり男心をくすぐりますしね。
CAP: 長い時間を頂き、ありがとうございました。では最後にファンの皆様へムービーメッセージをどうぞ!
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「Janne Da Arc(ジャンヌダルク)」のyasuさん、kiyoさんの直筆サイン入り「ロックマンX8」のポスターを抽選で4名様にプレゼントいたします。

 たくさんのご応募ありがとうございました!
 応募受け付けは終了させていただきました。


厳正なる抽選を行い、当選者の方に発送させていただきます。
※当選はポスターの発送をもってかえさせていただきます。
<インタビューのお・ま・け>
上記インタビュー中以外にyasuが発した言葉
(ゲームのリザルト画面を見て)
何かランクされるのややわー!

(1日中ゲームをしているチェッカーの話を聞いて)
えー、いいなー!やります、やります。
えっ、大阪勤務?じゃー、大阪住みます!


(ゲームをプレイしながら)
すごくゲームつくりたいわー!開発の方ってマニアックな方なんですか?

(ストリートファイターのことを話している時)
昔はゲームセンター嵐だったんですよ!
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