○月×日、都内某所。「ロックマンX8」のテーマソングを手掛けて頂いている「Janne Da Arc(ジャンヌダルク)」の中から、作詞と作曲をして頂いた「yasu(vocal)」と「kiyo(keyboard)」に独占インタビューを決行!音楽のことからゲームのことまでたっぷりと語ってもらっちゃいました!しかも、お二人からのムービーメッセージ付き!
1時間ほど(予定外)完成間近の「ロックマンX8」をプレイしていただいてから、いよいよインタビューへ…
CAP:
これまでTVアニメ“ブラック・ジャック”オープニング曲(月光花)を手がけたりされていますが、ゲームのテーマソングは初めてなんですか?
yasu:
1回だけあるんですけど、それはありものを使ったんですよ。それはゲームをクリアしたら流れるってやつでした。今回のようなデモは初めてですね。
CAP:
依頼されたときに「ロックマン」はご存知でした?
yasu:
知ってますよ!だって、スーパーファミコンのやつ買ってましたからね!
CAP:
「ロックマンXシリーズ」ですか?
yasu:
いや、最初の!「ロックマン」シリーズ!!
CAP:
ファミコンのやつですか?
yasu:
ファミコンのやつは友達の家でやってましたね!
CAP:
ゲーム「ロックマンX8」のテーマソングで使われると最初に聞いたとき、どう思いました?
yasu:
最初、オープニングで流れるって思わなかったんですよ。で、作ってからゲームのオープニングで流れるって事を聞かされて、喜びが増しましたね!ゲームを買ったら、絶対ゲームのオープニングを見てから始めるので、すごくうれしかったですね。
CAP:
今回「ロックマンX8」のために書いていただいた曲「WILD FANG」は、作詞がyasu(vocal)&kiyo(keyboard)、作曲はkiyo(keyboard)となっていますが、まず詞、曲どちらから先に出来てきたんですか?
kiyo:
曲が先ですね。
CAP:
曲を作るときロックマンからインスパイアされたのですか?
kiyo:
実を言うと、この曲は今まで作りためていた曲の中の一つなんですよ。今回「ロックマン」のテーマソングということでちょっとパリっとしたいと思ったので、アレンジに力を入れました。それにちょっとキャッチーにしたかったので、サビ始まりにしました。
CAP:
詞は最初からできていたんですか?
yasu:
「ロックマン」っていうのを聞いてから作りました。だから「ロックマン」というテーマで、イメージにあう「戦い」とかいうワードを軽くちりばめつつ作ったような感じですね。
CAP:
曲がのっている「ロックマンX8」のオープニング映像を見てどう思いましたか?
yasu:
めちゃめちゃかっこいいですね!
CAP:
CAPCOM内でも評判がいいんですよ!作っていただいた曲とマッチしていて、テーマである「スピード感」がでていると思うんですけど。
yasu:
ほんと、曲にあわせてある映像が素晴らしい!(笑) あの映像ってよくできてますよね。映像作るの大変だったんじゃないですか?
CAP:
映像を作る専任のスタッフがいて、頂いた曲を聞きながら映像を作成しているので、いいものができたと思うのですが、気に入っていただけました?
yasu:
すごくかっこいいです!映像を見ながらだと曲がよりよく聞こえますね。映像の力ってやっぱり曲の力を増幅させますよね。なんか、うちらのPV(カプコン注:プロモーションビデオの略)を作ってもらったって感じ。これだったら、「WILD FANG」のPVとかでもよさそう!メンバー全員演技しなくていいから、(PVは)これでいいんじゃないかな?(笑)
CAP:
「ここが聞いて欲しい!」っていうところとかありますか?
yasu:
「ロックマン」ということで、この曲はゲームの中で自分を育てるというか、乗り越えていくということを通して、「自分に打ち勝て」みたいなことをテーマにしているんで、「Janne Da Arc」の音楽と「ロックマン」のゲーム性が合えばいいなーと思って作りました。この映像をみて、この曲でよかったと思いますよ。
CAP:
ところで普段TVゲームはよくプレイされるんですか?
yasu:
アクションかRPGですね、やっぱり。
CAP:
例えばどんなのをよくプレイされているんですか? もちろん、他社のものでもOKですよ。
kiyo:
あー、あれ持ってますよ!グランド・セフト・オートIII(GTAIII)は持ってますよ。
yasu:
え、何何?それって、前に言っていたやつ?何でもありの?
kiyo:
そうそう。あれって、はまってはやばいゲームだと思うけど・・・。いろんなことがやれるので、楽しいですよね。
CAP:
好きなゲームのキャラクターとかいますか?
yasu:
それは絶対ダンテでしょう!あれは最高じゃないですか!
CAP:
え、そうなんですか?!意外ですね!他社さんのキャラクターかと思いました!
yasu:
え、なんでですか?まさか「ユウ○」とかですか?(笑) あの始まりの画面(カプコン注:Devil May Cryのこと)とかよくできてますよね!
CAP:
社内でも大笑いですよ!「3」も見ていただけました?
yasu:
いや、まだですね。「1」と「2」はもちろん買いましたよ。「3」は昨日出たばかりじゃないですか。昨日は曲の選考会だったので、まだ買ってないんですよ!もう予約してあるんですけどね(笑) 選考会がまた1週間延びて、再度チャレンジになっちゃったんで、「あー、またゲームできないな」みたいな(笑)
CAP:
では、「3」のデモはぜひ見てくださいよ!すごく面白いですよ!関西の人だったら絶対突っ込みどころ満載!
yasu:
いやー、ユーザーは「やりすぎだろう!」っていうのを求めてますよ、絶対!あれは、男の子は絶対燃えると思いますね!
CAP:
先ほど、「ロックマンX8」をプレイしていただきましたがいかがでしたか?
yasu:
すごく難しい!これはやりこまないとクリアできないですね。デモ画面を見て「できそう!」って思ったんですけど。うまい小学生だったら余裕なんでしょうね。あと10年早かったら余裕だったんだろうけどなー…。
CAP:
「ロックマンX8」の中で好きなキャラクターとかいますか?「アクセル」の使用頻度が高かったように思えますけど。
yasu:
やっぱりアクセルが使いやすかったかな・・・。連射はやはり男心をくすぐりますしね。
CAP:
長い時間を頂き、ありがとうございました。では最後にファンの皆様へムービーメッセージをどうぞ!
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「Janne Da Arc(ジャンヌダルク)」のyasuさん、kiyoさんの直筆サイン入り「ロックマンX8」のポスターを抽選で4名様にプレゼントいたします。
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※当選はポスターの発送をもってかえさせていただきます。
<インタビューのお・ま・け>
上記インタビュー中以外にyasuが発した言葉
(ゲームのリザルト画面を見て)
何かランクされるのややわー!
(1日中ゲームをしているチェッカーの話を聞いて)
えー、いいなー!やります、やります。
えっ、大阪勤務?じゃー、大阪住みます!
(ゲームをプレイしながら)
すごくゲームつくりたいわー!開発の方ってマニアックな方なんですか?
(ストリートファイターのことを話している時)
昔はゲームセンター嵐だったんですよ!
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