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会社情報

カプコンの歴史

会社の歴史

1979年~
1979年5月電子応用ゲーム機器の開発および販売を目的として、大阪府松原市にアイ・アール・エム株式会社(資本金1,000万円)を設立。
1983年6月販売部門を担当する会社として、大阪市平野区に(旧)株式会社カプコン(資本金1,000万円)を設立。
1983年10月東京新宿区に東京支店設置。
1985年8月米国における当社製品の販売を目的として,カリフォルニア州にカプコン U.S.A., INC.を設立。
1989年1月
(旧)株式会社カプコンを吸収合併。商号を株式会社カプコンに変更し、本店を大阪市東区に移転。
1990年~
1990年10月株式を社団法人日本証券業協会へ店頭銘柄として登録。
1993年7月東南アジアの販売拠点としてカプコンアジア CO., LTD.を香港に設立。
1993年10月株式を大阪証券取引所市場第二部に上場。
1995年6月米国における当社製品の販売拡大を目的として、カプコン U.S.A., INC.を持株会社としたカプコン・エンタテイメント, INC. およびカプコン・デジタル・スタジオ, INC.(2003年5月カプコン・スタジオ 8, INC.に社名変更)を設立。
1997年4月
シナリオ制作を中心としたゲームソフトの企画・開発を目的として、株式会社フラグシップを設立。
1999年9月大阪証券取引所市場第一部に指定替え。
2000年~
2000年10月株式を東京証券取引所市場第一部に上場。
2002年11月英国ロンドンにCE・ヨーロッパ LTD.を設立。
2003年2月ドイツにCEG・インタラクティブ・エンタテイメントGmbHを設立。
2006年6月海外における携帯電話向けコンテンツの開発・配信を目的として、米国にカプコン・インタラクティブ, INC. を設立し、さらにカプコン・インタラクティブ, INC. が、カプコン・インタラクティブ・カナダ, INC.( 旧コズミック・インフィニティー, INC. )の全株式を取得し、100%子会社とする。
2006年10月ドワンゴグループと共同し、オンラインポータルサイト運営会社の株式会社ダレットを設立。
2007年3月アジアの販売拠点として韓国に100%子会社カプコン・エンターテインメント・コリアCO., LTD. を設立。カプコン・エンタテイメント, INC. がカプコン・スタジオ8, INC. を吸収合併。
2007年6月株式会社カプコンが株式会社フラグシップを吸収合併。
2008年5月簡易株式交換により株式会社ケーツーを完全子会社化。

ゲームの歴史

1983年7月開発第1号機(メダル)「リトルリーグ」を発売。
1984年12月 業務用テレビゲーム「1942」を発売
1986年6月 ファミリーコンピュータ用ソフト「魔界村」を発売。
1987年12月 ファミリーコンピュータ用ソフト「ロックマン」を発売。
1992年6月 スーパーファミコン用ソフト「ストリートファイターII」を発売、大ヒットを放つ。
1996年3月 プレイステーション用ソフト「バイオハザード」を発売、記録的なロングセラーでサバイバルホラージャンルを確立。
2001年8月 プレイステーション2用ソフト「デビル メイ クライ」を発売。大ヒットに。
2001年8月 ハリウッド映画「バイオハザード」が公開、全世界で1億200万ドルの興行収入を達成。
2008年4月 『モンスターハンターポータブル2ndG』が近年稀なダブルミリオン200万本達成。
2008年6月 カプコン創業25周年を迎える。
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