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ピンチがチャンス!
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とある理由で移動中のYASです。
ダークロは、関係各社さんやクリエイターさんに多大な協力をいただいています。
今日はそんな関係者が一同に会する打ち上げです!
無礼講で楽しみたいと思います!

今まで高得点のために、ヘッドショットスコアアップポイントを解説してきました。
実はそれ以外に、もう一つ高得点を狙うための大事な要素があります。
それは自分の体力です。
体力が低い状態で得たスコアにはなんと倍率がかかるのです。
瀕死であれば瀕死であるほど高得点になります。例えば体力が25%以下なら得た得点の倍率は3倍です!
ただこれは諸刃の剣でもあります。
点は増えますが、ワンミスしたら死ぬ危険にさらされます。
死んでしまえばノーコンティニューボーナスがなくなりますし、救急スプレーを使ってしまうと、残救急スプレーでのボーナスがなくなってしまいます。
この二つはボーナスとしてはかなり大きな要素です。

ただ状況によっては意外な高スコアを叩き出すかもしれません。
頭の片隅に置いておくと良いと思います。

YAS 更新日時:2010/01/29

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YAS
ダークロ開発チームの一員ですが、あえてその存在は謎のベールに包んでいます。

チームの仕事からはみ出た雑用担当で今もヒーヒー言ってます。

まあ下っ端なりにダークロのすばらしさを語れるようにがんばろうと思います。

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