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カプコンゲームソフトオフィシャル・モニターレビュー

モニターレビュー 第二十九回『モンスターハンターダブルクロス』


 (投稿者:じぇふりー)

スクリーンショット

『モンスターハンターポータブル』から始めて、『モンスターハンタークロス』では4キャラ合わせて2000時間くらい遊びました。
もう改良する所なんて無いんじゃないかと思うくらい『モンスターハンタークロス』は完成度が高くて、今までの作品の中で1番遊びました。

でも、『モンスターハンターダブルクロス』はさらに超えてきました。

まずは、G級クエストや二つ名クエストなど絶妙なバランスと難易度。
モンスターの強さ、アイテムの宅配、狩技、スタイルのバランスがよくて1人ではちょっと難しいかも知れないけど、オンライン等で4人が集まれば失敗することもあるけどどうにかなる感じ。仲間を助けて、助けられてクリアした時の達成感!

そして、痒いところに手が届いた感覚の細かい修正。
罠を壊せるようになって喜んだハンターは多いはずです。笛なにかけたんだっけかな…なんて迷わなくてもいいし、旋律をチェックしながら遊べるのは本当に便利。調合可能リストからの合成や虫の交換、尻尾どこだったけな?なんてこともなくなりました。

もちろん、新モンスターや新フィールドや新スタイルと狩技もパワーアップしてました。
バルファルクの早さには驚きとドキドキ、ラスボスはこんなのがあるのかと思う今までに見たこともないモンスターでした。
ネタかと思ったレンキンスタイルはパーティの底上げに重宝しますし、ブレイブスタイルは上級者~初心者まで使い勝手がいい。新狩技も見た目も性能もかっこいい!

『モンスターハンターダブルクロス』は『モンスターハンタークロス』を遥かに超えてきました…間違いなくモンハン最高傑作です。

G級クエストの難易度は高いですがモンハンの醍醐味のマルチプレイで是非遊んで欲しいです。
1人で挫折しそうになったらマルチプレイをして他のプレイヤーに助けて貰いましょう。
マルチプレイこそ、モンハンの面白さがあります。


  (投稿者:ちゃんしー)

スクリーンショット スクリーンショット

『モンスターハンタークロス』から始めた、まだまだモンハン歴は浅い女性ユーザーです。

『クロス』はHRを100以上に上げ、非常にボリュームがあるゲームだなと思ってプレイしていました。
今回は、このクロスでのやりこんだデータをどうしても引き継ぎたいと思い、ダブルクロスではクロスから引き継いでのプレイとなりましたが、非常に、非常にボリュームがあるなと思いました!

新しいフィールド、新しいスタイル。
すごく新鮮味がありました。
ダブルクロスはいままでの村やフィールドが再集結していることもあり、わたしのような新規ユーザーには、今回増えたフィールドは新鮮味を感じるでしょうし、昔から狩りをしているユーザーさんにとっては、懐かしさも感じるのだろうなぁと思いました。
個人的には水中のフィールドを経験してみたかったです!

スタイルは、クロスではブシドースタイル、ダブルクロスではブレイヴスタイルをメインに使用していたのですが、ダブルクロスでのスタイルPVを見ていた時はブレイヴスタイルがとてもとても強く感じ、他のスタイルでは物足りなくなるのではないかなとすら思っていましたが、プレイしてみて初めて納刀までの時間の長さやイナシの使いどころなどの短所を感じることができ、どのスタイルでもあともうちょっとこうなれば今攻撃食らわなかったのに!!!という、熱くなれる演出がさすがだなと感じました。

新たな2つの新モンスターも、非常に魅力的でかっこよく、また、ダブルクロスから復活したモンスターも、新規ユーザーの心をつかみ、また、長期ユーザーからは待ってましたという嬉しさがあったのではないかなとおもいます。

オンラインプレイにおいては、クロスでは捕獲クエストでの罠の設置ミスで罠が消えるまでの時間が長く、離脱していくメンバーがいたり、設置ミスをしたプレイヤーを煽る場面を見ていて残念な気持ちになることが多くありました。わたし自身もミスしたことがあり、またミスしてしまったプレイヤーと共に狩りをしたことがあったので、罠を消せるようになったというダブルクロスでの改善は、個人的には一番嬉しかった改善でした!
武器の上限解放も、今までクエストを何周もして、ようやくレベルMAXまで上げた達成感を味わっているので、まだまだ上がる武器レベルと、解放に必要な素材と、解放後の武器威力や性能の高さに闘志を燃やしてくるあたりが本当にプレイヤーの心理をつかんでいるなとおもいました!
また、NOW LOADINGの文字と背景がクロスとダブルクロスで色と絵柄が若干変わっている仕様は「あー、これはダブルクロスなんだな」と思えるので個人的にとても、とても好きです。笑

G級クエストというだけあり、非常に高難度なクエスト、熱が入る演出、スタイルの増加など
人によっては感じ方の違いによって、物足りないなとおもったり、いらないなとおもうこともあるかもしれませんが、個人的にはなにもかもが非常に満足のいくものでありました。

まだまだHRが低いので、コツコツ上げていこうとおもいます。

 (投稿者:sayo)

スクリーンショット スクリーンショット

 今回初めてモンスターハンターをプレイさせていただきました。実をいうとこのジャンルは興味があるものの、プレイしたことは一度も無くて、私に出来るのかなという不安も若干ありました。が、結論から言うととても楽しんでプレイさせていただきました。この手のゲームが初めて……という方に安心してお勧めできます。

 訓練クエストが充実しているのも、とてもありがたいポイントでした。一つ一つ試して行って操作を覚えて……と繰り返しているうちにいつの間にか問題なくプレイできるようになってきます。同時に、自然とゲームの世界にどっぷりつかる事が出来ました。

 何しろやれる事はたくさんあるのです。最初の内はそれぞれの要素を追いかけるだけで精一杯になるかと思っていましたが、訓練クエストのおかげで、こういう時はこうすれば良いというのが分かりやすく理解できます。

狩猟では、各種武器を最初から持っているのが良いと思いました。初心者としては、何が自分に向いた武器なのかさっぱり分かりませんでしたので、どれでも試せるというのが良かったです。訓練クエストで武器の使い方のコツも教えてもらえるので、うっかり武器を買ってみたけど、使いにくいし、次の武器は買えないし…なんて心配をしなくて済みました。自分で操作して狩るのだから、自分にあった武器が見つかるまで色んな武器を気軽に使って試せるのが良いですね。

そして狩猟もただ倒すだけではなく、捕獲もあります。正直最初はコツが判らなくて訓練クエストで何度も挑戦しました。訓練クエストで教官のコメントを見ながらでなければとても出来なかった。最初の内は狩る事に必死なので、弱ってる事を判断する余裕がなくてモンスターに逃げられ回復される事もしばしば。そしてうっかり倒してしまう事もしばしば。いつか、自在に捕獲してやろうと練習を重ねる日々です。

狩猟以外の要素も、楽しんでやりこむ事が出来ました。
釣りはコツを掴むまで難しかったですね。何度餌を奪われて終わった事か! 今度こそ! と繰り返しているうちに楽しくなってきます。
反面、簡単だけどついやりこむのが調合ですね。あれこれ材料を採取して、調合するのは楽しいです。回復薬の材料は……と目的の物を集めにフィールド内を駆け回ります。
狩猟の合間に調合が出来ますので、回復薬が足りない! なんて時も焦らずに済むところがとても嬉しいです。後、お肉を焼くのもとても楽しいですね。うっかり焼きすぎたり、生焼けだったりしても調合で使えるので安心です。

訓練クエストを終えると通常依頼なのですが、一人でできる採取依頼から始めました。途中で一度荷物を宅配できるのがとてもありがたかったです。楽しくて色々採取しまくって肝心の依頼品が採取する時にアイテムポーチがいっぱいなんて事もありましたので、ある程度採取の対象を絞るのが大事ですね。今日は釣りをするぞーと思っている時は虫取り網とピッケルは持って行かないようにしています。それでもやっぱり中盤になると採取したアイテムでいっぱいで物が持てなくなったりして慌てて預けに戻ったりしています。目当てのアイテムがどこにあるのか見つけるのも楽しいですね。採取依頼ついでにモンスターも倒して、狩猟慣れする事ができました。
まだまだ強いモンスターに挑む事は出来ませんがこの調子でうまく戦えるようになるといいなと思っています。

初心者でも簡単にはまってプレイできる『モンスターハンターダブルクロス』。これからも、じっくりやりこんでいきたいと思います。


『モンスターハンターダブルクロス』へのたくさんのご意見・ご感想をいただき、ありがとうございました。
掲載させていただいた3名様には、次回モニター対象ソフトをプレゼントさせていただきます。

パッケージ

タイトル
モンスターハンターダブルクロス
対応ハード
ニンテンドー3DSシリーズ
ジャンル
ハンティングアクション
CEROレーティング
C(15才以上対象)
発売日
好評発売中(2017年3月18日発売)
希望小売価格
パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税


ダウンロードタイトル紹介

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