SUPER STREET FIGHER IV|公式ブログ

SAIKYO Blog アシスタントプロデューサー 綾野智章

スパIV AE殺意リュウの乱入条件!

更新日時:2011年04月01日

4月になりました!新生活のスタートの月ですね!
入学、入社等で新生活を新しい場所で始められている方も多いのではないでしょうか?
新しい環境では是非、最寄りのゲーセンに足を運んでみてください。
地元のゲーセンには無かったその土地ならではの雰囲気や闘いのリズム。
そして新しい仲間があなたを待っているはずですよ!
「いつもと変わらねー毎日」は誰かの「いつもと違う日」でもあります。
昨年度と同じ環境の方々は、あなたの前に現れるであろう新人さんを、
諸手で迎えてあげてくださいね。
 

さあ、スパIV AEには一足早く新人さん!?の
「殺意の波動に目覚めたリュウ」が登場しました。
みなさんプレイしていただけたでしょうか?
高火力コンボが続々と研究されているようで、
行く末がとっても楽しみなキャラの一人になりました!
殺意リュウはコンボが魅力のキャラクターですが、
そこに至るまでにひと工夫が必要なキャラクターだと思っています。
ワンチャン逃さずバシっとフルコンボを決められるように練習してください!

殺意リュウ参戦は、なにもプレイアブルとしてのみの参戦ではありません!
そう!もちろんとんでもなく強い「殺意の波動に目覚めたリュウ」としても
セス戦の後に乱入をしてきます!CPU乱入条件は次の通り
 ・ノーコンティニュー
 ・全てのラウンドで勝利
 ・パーフェクト勝利を規定回数以上達成する
   (1本制:1回 3本制:2回 5本制:3回 7本制:4回)
 ・セス戦の最終ラウンドをスパコン(ウルコン)フィニッシュする


すると・・・・・

↑地面を突き破って登場!


 ↑キキキキターー

 


↑殺意リュウのメッセージは、チャレンジャーごとに変わります!
是非とも全パターンを見てほしいですねー!


例にもれず、超~~~~!!!強い!!
是非ゲームセンターでチャレンジしてみてください!

ところで3/30に発売されたアルカディア5月号は見てもらえたでしょうか?
殺意リュウについての攻略が早速始まっていて、
とっても魅力的な記事になっているのですが・・・
殺意リュウとは違うキャラクターがいませんでしたか?
このキャラクターは・・・・!来週はなにかが起こる予感!!
詳細はアルカディアをチェック!!

さて、話題をスパIV 3DEへ進めましょう。
ついに日本以外の地域でもニンテンドー3DSとスパIV 3DEが発売されました!
いよいよ69億人がライバルな状態へ突入です!

 
↑綾野の最新の戦績です。PP3000の道のりは険しいなあ・・・

そして・・・!
本日より、
カプコンオフィシャル情報発信サイト、カプコンゲームズもアップデートしました!
オリジナル動画コンテンツの予告ではスパIV 3DEがフィーチャーされています!



「東京03」VS「中村AP」のガチバトル!?特集
それからあの関根 勤さんを宣伝隊長に据えて編成された
「スパIV 3DE宣伝部隊」その隊員である「流れ星」が任務を遂行していく様子を
収めた動画も配信予定となっています!

ん~~。非常に楽しみですね!
流れ星の瀧上さんといえば、
アーケード版ストIVではE.本田使いでかなり強いと噂のプレイヤーなんですよ!
はてさてスパIV 3DE宣伝部隊ではどのような活躍を見せてくれるのでしょうか!
非常に楽しみです。
・・・というか3DEで綾野も対戦したいです!
その他にも面白情報が盛りだくさんのカプコンゲームズ、
これから応援のほどよろしくお願いします!

そうそう今日は4/1エイプリルフールでしたね。
小粋なジョークひとつでも飛び出れば良いのですが・・・・
そんな暇もないほどCAPTIVATEの準備でてんてこ舞いです・・・。

あ、CAPTIVATEっていうのはカプコンのプライベートショーの事です。
今年はマイアミで開催されます。
ジョークとは違った意味での驚きが飛びでてくるかもしれませんね。
ちなみに昨年2010年では、スパIVは発売直前の情報として、
SUPER TOURNAMENT TrailerのPVを公開しました。
あれからもう早一年か・・・
歳月が流れるのは早いですね。

それでは今週はここまで!
また来週!
 

コメント

  • ストリートファイターの大ファンです。3DS版で殺意リュウが使えないのがすごく悲しいです。お願いします。殺意リュウが使える更新データを出して下さい!

    投稿者 : イアル | 2015年10月17日

  • 3Dのストで殺意リュウ出して欲しかった。。

    投稿者 : ボルネオ島 | 2015年09月05日

  • 殺意リュウを3DSでも使えるようにしてほしい。 
    あと狂オシキ鬼も。


    投稿者 : 45*585 | 2015年07月21日

  • 3DSでも殺意のりゅうとONEを始めからプレイヤーキャラクターとしてストーリーモードとインターネット対戦モードで使えるようにしてほしかったです!3DSでも入っているならキャラクター使えるようにデータ配信してください

    投稿者 : Anonymous | 2014年02月06日

  • キャミィの低スト削除は厳しいです
    スパ4での練習が無駄になるとがっくり来ます

    投稿者 : inu | 2011年04月10日

  • スパⅣAEのサウンドトラックって出しませんか?
    ゲームセンターだと周りの音がうるさくて全然聞こえなくて
    iTunesの配信でもいいので、ユン、ヤンのアレンジ曲を聴いてみたいです。

    投稿者 : jue | 2011年04月08日

  • スーパーストリートファイター4AEの移植はありませんか

    投稿者 : 匿名 | 2011年04月08日


  • 贅沢をいいますと…
    キャラごとのステージほしいですね…
    BGMは、ステージに固定でね…


    ストリートファイターという世界に浸るためには、キャラごとのステージは必須ですのよ


    あの世界を飛びまわって戦っているという感じを、また感じてみたいのよ…

    お願いね…


    投稿者 : もす | 2011年04月07日

  • ストクロでは、相手が暴れてくるか暴れてこないかの読み合いではなくて、ちゃんとした読み合い重視のゲームにして下さい。お願いします。

    投稿者 : Anonymous | 2011年04月07日

  • 家庭用にAE出る前提でお願いです。AEのバランスのまま家庭用に持ってくるのだけは勘弁して下さい。アッパー調整のキャラはAE版大歓迎なので、まこと、ケン、サガットあたりはいいですけどね。

    投稿者 : AE性能のセスじゃ嫌!! | 2011年04月07日

  • パソコン版出してください!まだかまだかと朗報を待っています.

    投稿者 : ゴーキ | 2011年04月07日

  • 殺意リュウ、カッコいいんですけど…。
    でも豪鬼との問答で、
    「俺の求めているのはそんなもの(殺意の波動)ではない」
    と力強く言いきっていたリュウ。
    それ思うと悲しくてたまりません。
    道を大きく踏み外してしまいましたね。

    投稿者 : りょう | 2011年04月07日

  • 簡易コマンドの修正は無理と言う話が過去にありましたが、それなら必殺技入力に際して、コマンドの優先順位を変更することで対処できないでしょうか?


    また、ウルコン同時押しの失敗で、スパコンの暴発するというのも、ボタン同時押しの認識を甘くする事で解決できるはずです。
    もしくはコマンド自体を変えるか・・・
    ベガのコマンドを変えると言う、驚愕の事をやってのけるのだから、それ位出来るでしょう?


    カプコンがどの程度、この問題に関して危機を持っておられるか分かりませんが、ユーザーとしてはとてつもない程のストレスなんですよ、コレって・・・

    投稿者 : 匿名 | 2011年04月07日

  • 隆のスーパーコンボ3つ(電刃波動拳、滅・波動拳、滅・昇竜拳)を出して欲しいです。
    如何してもストリートファイターシリーズ&クロスオーバー作品でも技を出したいです。

    投稿者 : ヨシック | 2011年04月07日

  • アーケードエディションの新キャラクターを家庭用でも使いたいです。よろしくお願いします。

    あと、ステージを昔のスト2のようにキャラ固定が盛り上がります!!個人的にですが。
    あわせてよろしくお願いしますっ!!

    投稿者 : ケイイチ | 2011年04月07日

  • なんでこんなにスパ4は面白いの?
    卑怯だ(笑)

    家庭版ae期待してます(^_^)

    投稿者 : dess | 2011年04月06日

  • 突然ですが、今日スパⅣのケータイサイトでブランカの着ボイス(着信のお知らせ)をゲットしました!
    さっそく聞いたみたのですが、若干音質が悪く感じました。
    あと、音量も小さくって、この着ボイスだけ音量をMAXにしないと使いづらいです。さらにボイスのあとの音のない時間が短くって
    ひたすら「○○○○○○○○○○○○~」と
    ほとんど間がなくひたすら喋って違和感があります。
    どうすればよいのでしょうか?

    投稿者 : いたキング | 2011年04月06日

  • 最近ボランティアにいってます。ゲーセンいって楽しいけど、ボランティアももっと頑張らねば。

    投稿者 : アドナー | 2011年04月06日

  • 昇竜弱体化までは、泣く泣く我慢してやったぞ

    投稿者 : でも、空中竜巻を糞にしたスタッフは真剣にガチで氏んでほしい | 2011年04月06日

  • 何時も楽しく読ませて頂いています。
    一つお願いがあります。
    どうしてもトライアル(PS3版)で全員コンボコンプリートが出来ません。有料でも良いのでお手本プレイの動画かDVD化して欲しいです。


    投稿者 : あどあど | 2011年04月05日

  • 一番後ろで笑ってたベガ様は絶対に真ラスボスだと信じていたんですが…
    そうですよね!?

    投稿者 : どろろんぱ | 2011年04月05日

  • おととい久しぶりにスパⅣやりました。殺意リュウ使ってみたけど、すぐやられてしまいました。でも、かっこいいですね。竜爪脚ヤバイですね。
    アドンのカードでもやったけど、ボスのセスに敗れてしまいました。しかも、そのカードを財布ごと洗濯してしまいました!

    ・・・殺意リュウのカードも作ろうかと思ってたけど、アドンのカードまたつくるのが先かな・・・。

    投稿者 : アドナー | 2011年04月05日

  • AEを家庭用で出すのなら、とにかくランクマとエンドレスでの『待機中のトレモ』を採用してください。
    部屋を作ってボーっと待ってるだけではあまりに寂しいです。新キャラうんぬんよりこちらを望んでます。

    投稿者 : もょ | 2011年04月05日

  •  まだCPU殺意の波動に目覚めたリュウと戦っていません!そして未だ見ぬ強敵が間もなく相まみえるのですね!


     スパ4AEの家庭用、密かに期待しています!ストクロも楽しそうですね!!スパ4AEでヤンでもうすぐでPP、BP供に1万に到達しそうです!勝率も4割超えました!家庭用は玄人キャラの元に手を出し始めています!流派切り替えが他のキャラには無い面白味がありますね!ローズも使い始めてようやく、戦い方が見えてきた所です。1年間は間違いなく楽しめますね!


     スパ4に関わった皆さん、楽しいゲームを本当にありがとうございます!!!

     

    投稿者 : 愛猫家 | 2011年04月05日

  • スーパーストリートファイター4AE遅れながらもプレイしました!!
    被災をきっかけにチャリティー目当てで九州の久留米にあるアミューズメントセンターGO遊の方でプレイしました!!
    家庭用スパ4が再び発売されたら必ず予約してでも買います。

    投稿者 : ゲスト | 2011年04月05日

  • 一昨日スパⅣ3Dエディション購入しました!
    PS3版もやりましたが3DS版は携帯機なのでちょっとした時間に遊べるのでいいですね。
    あとちょっと気になったのがボタン操作でウルコンなどを発動する時のパンチ&キック3つ同時押しがなかなか反応しない気がしました(自分の押し方が悪いのかもしれませんが…)
    自分はPRO操作でやっているのでタッチスクリーンに登録してあるパンチ&キック3つ同時押しでウルコンを発動していますがボタンでも出せるように練習しておきます!

    投稿者 : vlue | 2011年04月05日

  • たまげた迫力ですね!!なかなかお目にかかれなそうですがw
    あとここで提案があります。コーディーのアレコスとして特攻服を是非用意していただきたいのです(爆 いかにもって感じが出てなかなかいいと思います!!

    投稿者 : NEODIO | 2011年04月05日

  • イベントでスパ4AE家庭用パッケージ もしくはDLC販売
    が発表されるんじゃないかと思うとワクワクします。

    是非そのときはサントラも完全版として販売して欲しいものです。

    投稿者 : カプコンのプライベートイベントが楽しみです。 | 2011年04月04日

  • 2、3年前のTGSのさくらのトレイラー久しぶりに見たのですが、
    さくらの顔のモデリング滅茶苦茶濃いですね・・・今の方が凄く良いです。
    顔のモデリング訂正してくれた方ありがとうございます。
    当時さくらのテーマのアレンジ初めて聞いた時、
    アレンジのできの良さに鳥肌が立つぐらい感動したの思い出しました。

    投稿者 : 匿名 | 2011年04月04日

  • ps3でpp6000です。家庭用で大変楽しませてもらっます。いくつかダルシムについて修正案を出します。
    もちろんいい点が100個ある中で悪い点だけあげさせていただきます。
    ●まずヨガフレイムです。スタン値100は少ないです。200かせめて150にしたほうがいいと思います。また膝やJ中pより使いづらくて判定も狭いヨガブラストのスタン値も100はちょっとたりないです。

    ●4大Kは優秀な対空ですが4中Pと使い分けても判定上勝てない攻撃も多いですし、ガイのイズナ、キャミィのフーリガンきて少しタイミングがずれても投げられないような、しゃがみ状態での対空にどちらかを変えていいんじゃないでしょうか?

    ヨガブラスト→EXブラストのコンボいらないです。画面端限定に近いうえ強ヨガブラスト自体使い道がない。他キャラの追撃可能技は発生遅いけども判定は地上の相手にもあたります。せめて弱ブラスト→EXブラストとかですよ?

    ●そこで私が提案するコンボはドリルキック強だけヒット硬直を増やして4中Kがつながるようになるとグラつぶしから、できることが増えます。

    ●ヨガブラストが判定弱すぎ、めちゃめちゃ当たってるのに空ジャンプだと何事も起きないです。あれだけ隙が多いのに空ジャンプされると攻撃され放題です。

    ●EXブラストのダメージ。2ヒットで140は十分なんですが、もともと体力低いキャラなのに無敵が発生前に切れてしまうため相打ちになります。その際与えられるダメージは70、こちらがくらうダメージは100.。割に合わないので2ヒットで100+40とかにするべきです。

    ●これが1番やっかいな問題なんですがヨガブラストのコマンド。
    暴発します。これは雑にやってるからとかではなくて、例えばしゃがみガードしてるときに相手がめくりジャンプなどして位置が変わった時に距離離そうと思って4弱Kを入力するとヨガブラストがでます。そうなるとぼこられ放題です。

    以上現在ダルシムを使ってて思う問題点です。
    これからも使い続けます。スパ4AEが家庭でも扱える日を楽しみにしています。
    ●強

    投稿者 : ダルシムをきわめしもの | 2011年04月04日

  • トモアキさま、春といえばコラボめし!
    スパⅣ発売壱周年記念に
    もう一度展開してみては☆
    コラボすい~つ♪でもオケですよっ!!

    投稿者 : ココロピトー♪ | 2011年04月04日

  • PC版お願いします(´;ω;`)

    投稿者 : ジョセフ | 2011年04月04日

  • ストクロが楽しみ~♪

    投稿者 : 弱リュウ | 2011年04月04日

  • 追記:今年のCAPTIVATEは、もう今週だと後で分かりました。
       もしかすると、次の更新で見られるかも知れませんね?

    投稿者 : 紫夕 | 2011年04月03日

  • 殺意リュウが、せめてユンに有利が付く性能だったら、盛り上がったんですけどね・・・
    このゲームは相性ゲームです。
    それは公式にも認められてたことですが、相性ゲームと言うことは、特定の組み合わせでは、例え努力と練習を積み重ねても、勝てないキャラには勝てないということになるということです。
    実際には100%そんな事は無いですが、70~80%という確率でそうなっているというイメージが現在あります。
    プレイヤーの多少の実力差は、キャラで克服できる。
    これは果たして良い事なのでしょうか?
    弱い人でも強い人に勝てるかも知れない可能性を生み出してますが、それって努力するのが馬鹿みたいな図式になってませんか?
    そして強い人が強いキャラを使えば、誰も抗えないって事になりませんか?
    ランキングトップ10においても、常に6人前後の人がユンを使っているという結果に。


    努力すれば弱いキャラでも強いキャラに勝てるようなバランスにして欲しい。
    現状、相性が激しすぎて、対戦はストレスが溜まる一方です。
    特にユンやルーファスのような空中で軌道を変える技は、スパⅣにおいては反則みたいなもの。
    まともな無敵技もないキャラや、セービングの恩恵を全く受けないキャラ等、作りこみも甘いので、どうかどうか、次回作はこの点を考慮してください。
    大好きなスパⅣが戻ってきますように。

    投稿者 : 匿名 | 2011年04月03日

  • 3枚目の殺意リュウの後ろ姿がカッコいい

    投稿者 : Anonymous | 2011年04月03日

  • さくらのニュートラル立ちモーションをふらふらした感じでなくて、
    しっかり構える力強い感じに戻してほしいです

    投稿者 : 匿名 | 2011年04月03日

  • おお!!殺意リュウの登場メッセージは全キャラクター分有るんですねっ!!
    因みに自分はこの前AEでリュウと殺意リュウを使ってラスボスの殺意リュウを出したんですが、同キャラ対戦になる殺意リュウはともかく、普段のリュウに対して、
    「お前を消せばオレは完全になれるっ!!」
    と言っていたので、個人的には「あれ?、別人設定?」と思っちゃいました。
    確かにCPU戦にしろ対人戦にしろリュウと殺意のリュウが闘っている状況って同キャラ戦とは言いづらいですよね。(そもそも同キャラ戦自体おかしい事なんだが)
    スタッフの皆さんとしては、リュウVS殺意リュウという状況をどのようにとらえているのか、ラスボス殺意リュウのリュウに対する発言もどういった背景が有るのかという事を教えてくれると助かります。


    (個人的にラスボスとして出る殺意リュウは、リュウの記憶と能力を引き継いでリュウから離れ具現化した『殺意の波動』だと思っています。)

    投稿者 : wanhrse | 2011年04月03日

  • 家庭用でAE版を出す際にはリュウの空中竜巻の軌道を修正してください。
    私は家庭用でスパ4を練習してアケでもプレイできると喜んでいたのにあの修正によるリュウの扱いには正直残念でした
    結局AEも2回しかプレイしにいってません。
    もともとバランスのいいキャラだったのに崩すような修正はもうやめてもらいたいです。家庭用AEがでる際にはアケのほうも再修正してほしいです。
    本当に空中竜巻はひどすぎる

    投稿者 : リュウ使い | 2011年04月03日

  • スト鉄もスパ4やタツカプマブカプ3みたいに、
    各キャラのテーマ曲で戦えるようにしてほしいです。
    定番音楽はあるとないとでは全然違います。

    投稿者 : 匿名 | 2011年04月03日

  • 隠しキャラくらいもう胴着やめましょうよ…

    投稿者 : イチゴ | 2011年04月03日

  • 3DS販売、ストクロス開発作業お疲れ様です。
    家庭用スパ4でもなにやら噂が飛び交ってますがものすごく期待してます。

    要望です。
    殺意リュウですが屈中Kを1F早く、体力を950くらいに。
    まことの体力を950に減少とEX颪に投げ無敵も付加で防御時のリスクリターンを高めて早い試合展開にして欲しいです。
    今のまことは体力が多くて冗長な感じがします。

    投稿者 : Q | 2011年04月02日

  • ゲーセンいきたい。

    投稿者 : アドナー | 2011年04月02日

  • 格ゲー初心者なのですが、アーケードで勝つため修行しているものの負けてばかり・・・
    勝つためには負けよの精神でやっているので負けること自体に苦は無いのですが、そのため私のお財布がダイエット・・・orz

    これ以上お財布をダイエットさせたくないので、スパⅣAEの家庭用化を是非とも検討お願いします。
    DLでも、新たにソフトを出しても結構です。家で修行する機会を与えてください!

    投稿者 : グルグルZ | 2011年04月02日

  • セス戦のラストだけスパコン・ウルコンフィニッシュなら
    規定回数スパコン・ウルコンフィニッシュ決める よりも
    楽に殺意リュウに会えそうですね。

    投稿者 : Anonymous | 2011年04月02日

  • 今後家庭用AE等で調整や変更が入る場合の要望です。ご検討宜しくお願いします。

    1.トレーニングモードへのネットワーク機能追加
     ボイスチャット機能を用いて複数のフレンドに対し講座開設したり、
     2P側を遠隔地のフレンドに操作してもらい、レコーディング機能では困難な
     操作タイミングを要するキャラ対策を検討したり出来るようしていただきたいです。

    2.トレーニングモードにおけるウルトラコンボ選択の削除
     トレーニングモードにおいては両方のウルトラコンボを使用可能にしていただきたいです。
     わざわざコマンド重複を回避した意味がないかと思います。

    3.リバーサル時のアーマーブレイク属性付加について
     システム自体は必要ですが、演出の長い技の後半部分まで効果が持続するのは不要と感じます。
     特に相手が出したのを見てからセービングで反撃するのが理想となる技、本田のスーパー百貫落としや
     まことの暴れ土佐波砕きなどはゲーム性を損なう結果になっていると思います。
     初段のみ、または時間で効果が切れるように変更されるのが妥当かと思います。

    以上3点、ご検討下さい。

    投稿者 : トレモ全一 | 2011年04月02日

  • 毎週ブログ楽しく拝見しています。
    実は恥ずかしながら質問があります。
    僕はよくガイルを使っているのですが一つも疑問が出てしまいました
    それは「溜めの所有時間」です
    ベガのサイコクラッシャーやガイルのサマーソルト等々・・・
    やはりキャラクターによって溜め時間は違ったりするのでしょうか??
    宜しかったらお答えをお願いいたします!

    投稿者 : サッチー | 2011年04月02日

  • 家庭用スパ4がこれからどうなるのかハッキリして下さい。

    投稿者 : こう | 2011年04月02日

  • この スーパーストリートファイター4の
    キャラクターは PS3 or XBOX360には
    ダウンロードコンテンツとして出さないんでしょうか?

    投稿者 : 殺意に目覚めた夢に目覚めたRYU | 2011年04月02日

  • 質問です
    新アレコスの予定はありますか?

    投稿者 : kuroyuri | 2011年04月02日

  • こんにちは。
    今日、ノーマルリュウでプレイしました。
    セス戦の後に正直、「また、豪鬼が乱入してくるのかな?」と私は思い込んでいたのです。
    そしたら「違う!豪鬼じゃない!地面から殺意リュウが飛び出して乱入してきた。」もう、嬉しさと驚きで胸がいっぱいでした。
    思わず「オォー」と言ってしまい、いざ戦いへ。
    結果、殺意リュウにもノーミスで勝つことが出来ました。
    本当に楽しかったです、ありがとうございました。

    投稿者 : 焼き鳥 | 2011年04月01日

  • 隠しキャラよりPC版出してください

    投稿者 : Anonymous | 2011年04月01日

  • さっきググってみたけれど、昨年のCAPTIVATEは4月の中旬ですか!?
    では日本でも、ゴールデンウイークまでには発表がありますよね?
    (月末発売のゲーム雑誌とか楽しみにしていたら、よろしいでしょうか?
    ゲー○ガの次回予告でも、[驚きの情報をお届けします!]とあるけれど
    特にゲームショーとか無い時期だから、他が思い付かない)

     そう言えばそこに載ったコママンガの「ユーニどん「ウルIV」には
    参戦できるといいでごわすね」が間抜けな台詞になっちゃったなぁ。
     それを言うなら先月の腐女子向けストIVの時点でツッコミが入りそうだけども・・・。

    閑話休題、前に誰かがストクロの参加人数大所帯になりそうだと、
    投稿していましたがこういうのは人数同じじゃ無いと駄目なものですか?
     ストクロはストIVのレギュラーに、鉄拳から10~20人位参戦、
    逆に鉄クロは、鉄拳タッグ2ベースにストIVからゲストで構いません。
    と言うか、それぞれのファンが買うので、人数揃える為にリストラするメンバーがいると、
    そのキャラを使っていたプレイヤーから不満が出るかな、と思って。
    そう考えると、人選だけでも大変かも知れない・・・。

    投稿者 : 紫夕 | 2011年04月01日

  • ますます殺意リュウ使いたいっ!

    投稿者 : アドナー | 2011年04月01日

  • ①ストⅠのキャラは参戦しますか?②ファイナルファイトのキャラも参戦しますか?

    投稿者 : ままレモン。 | 2011年04月01日

  • カッコいいけどやっぱりPC版は?

    投稿者 : Anonymous | 2011年04月01日

  • パソコン環境でスパ4がやりたいです。
    PCだとウィンドウモードにしてすぐ横でコンボ動画を見ながら練習できたりと便利です。
    スト4以降の作品も是非PCに出して下さい。

    投稿者 : Anonymous | 2011年04月01日

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