SUPER STREET FIGHER IV|公式ブログ

SAIKYO Blog アシスタントプロデューサー 綾野智章

スパIV AE 稼働!

更新日時:2010年12月16日

こんなブログを見ている暇があるんだったら
ゲーセンへ向かうんだ!!
 

ウソです!
ツンデレ気取ってみましたが無理でした。
 
2010年12月16日、スーパーストリートファイターIVアーケードエディションは
本日稼働いたしました。

今日からアーケードという新たなステージでの闘いが始まります!
 
綾野も早速ゲーセンへ赴き、100円を投入したいと思います!
プレイヤー名はもちろん引き継いで「サイキョーブログ」でプレイしますので、
見かけたら対戦よろしくお願いしますよ!
 
今回のブログでは稼働を記念して普段なかなか触れ合う機会のないスタッフたちから
コメントをもらってきました!家庭用版スパIVから恒例!?のプチブログお楽しみあれ!
 
★AM開発営業 瀬野ブログ★
みなさんはじめまして!
営業周りを担当させて頂いております瀬野です。
一部では「坂本 学」での活動もしておりますw
本名での活動か?と思われていた方もおられたかもしれませんが
実在はしますが別人なんです。
さて、思えば2008年7月の「ストⅣ AC版」稼働開始から2年以上
客先では
「もうカプコンはACはやらないのか」と罵られ
「無印Ⅳ」のCS版が発売されても
「スーパー」のCS版が発表されても
我々営業マンは答える事が出来ない苦しい日々でした。
そしてようやく4月4日秋葉原の寒空の中、遂におのちんから
「アーケード版開発決定しました!」の発表。
4月とは思えぬ極寒の中、
用意されたTシャツ一枚(キャミィ柄♪)で震える体に染み渡る会場の皆さんの
拍手と大歓声!
寒さで垂れまくる鼻水と共に涙腺の弱い私は…
 
そして本業である営業活動へ。
出張は日帰り(北海道はきつかった)
イベントの出展を見送り(密かに坂本 学としては活動w)等で
費用削減しまくり、新しい販促を模索の中の出展となった
「闘劇´10」
会場で実際にプレイヤーの皆さんの熱い期待を感じ
様々な苦難を乗り切る事を改めて営業全員で決意したものでした。
そしていよいよ稼動を迎え、御世話になった皆様への感謝等
様々な思いが走馬灯のようにめぐり感慨深いものがあり
涙腺の弱い私は…←もういいってw
 
さて私の方はというと
来春からの公式イベント等でこれからも更に頑張って参りますので
お近くで開催の際は皆さん是非参加して下さいネ!
それでは!
 
綾野:
おや~来春からの公式イベントがあるとか!?
そんなリークを公式ブログでするなんてどんな判断だ!
 
★公式サイト担当・Tayブログ★
ブログをご閲覧している皆様、
いつもありがとうございます、格ゲーサイト担当(?)のTayです
 
ご存知の方もいらっしゃるかと思いますが
私は無印の、それこそアーケード版ストIVから担当をやってきまして
「ストIVから始まって、ついにスパIV  AEまでたどり着いた
 長かったな・・・」
と感慨深げに考えてたら、
2月にはマヴカプ3の発売もありますし、
さらに、スパIVも3D EDITIONの準備が迫っているという
正に修羅の道・・・
 
でも色々なユーザーコミュニティーにしろ
これだけユーザーの方々が動いてくださって
しかも日本だけではなく
海外のコミュニティーとも連動して
様々な企画やオンラインでの大会などが
開催されているのを見ると
このタイトルに関われて嬉しいです
本当にあ~り~が~た~や~です!
 
これだけ熱い格ゲーの熱を下げない様に
裏方で微力ではありますが、盛り上げていきたいので
公式サイトやブログに関して要望があれば、コメントしてくださいね!


↑稼働記念に壁紙を作りましたので是非ダウンロードしてくださいね

では、今日は早く仕事を終わらして
「俺より強いやつが待つ場所へ」行ってきます!
 
綾野:
Tayにはブログや公式サイトの更新をアップ寸前のギリギリまで、
対応してもらっていて恐縮しきりで頭があがりません。
みなさんに報告ですが家庭用スパIVのプチブログ時とは違い
今は金髪になっております。
それも突然金髪にしてきてたのでびっくりしました!
金髪で仕事ができるなんて、こんな会社で大丈夫か!?
 
 
★ディレクター 小田ブログ★
スパIVファンの皆様こんにちは。
今回ディレクターを担当させていただきました小田です。
 
ついにスパIV AEが本稼動します。
ストIVもシリーズを重ね、とうとうここまできました。
今ではかなり効率的に開発できるようになり、
データもすっきりさわやかな雰囲気になってますが、
最初の頃につくったリュウケンのデータを見返してみますと、
その複雑さに当時の手探り感が垣間見えます。
 
比較的短期間であったAE版開発ですが、たくさんの思い出がつまっています。
個人的に最も忘れられないのが、7月上旬に秘密裏に行われたテクニカルロケテストです。
雨の振る中、山奥の店舗まで電車を乗り継ぎ、
やたらと平均年齢の高い客層の中こそこそっとセッティングして通信テスト・・・。
帰りの無人駅で巨大ミミズをふんでしまったり、
1時間に1本の単線の電車を乗り過ごしてしまったり・・・。
 
たくさんの苦労の甲斐あってついに完成いたしました。
総勢37体!?の大所帯ですが、
スタッフ全員で気持ちをこめて作り上げましたので
全て遊びつくしてください!
 
綾野:
テクニカルロケテストには綾野も参加しました。
本当にものすごく巨大なミミズでした!
グロすぎてそれ以上の状況を語るのはやめましょう・・・・
ロケテスト終了後の電車の中では疲れ切ったのか
子供のようにみんな爆睡してしましたね~ええ、全員おっさんですが。
 
そして最後は・・・我らがおのちんに締めくくってもらいましょう!
 
★プロデューサー 小野義徳★
遂に、この日がやってきました。
スパIV AEは、プレイヤー要望のプレイヤー視点で開発できた
良いタイトルになったと思っています。
なかなか昨今、開発の中で、要望を受け入れる、
プレイをしてくれる人達の視点まで戻るという事ができない状況で、
今タイトルは、非常に意味のあるタイトルになったのではないかと思っています。
 
本当に無印IVから応援して頂いたプレイヤーの皆さん、
そして、SFシリーズを
この20年の間、
絶え間なく支持して頂いたファンの皆さん、
有り難う御座いました。
 
さて、次は、手のひらで、極限まで再現をしようと
開発スタッフが血眼になっている
Nintendo 3DS版のSSFIV 3D EDITIONのマスターアップに向けて頑張らせて頂きます。
うん? SSFIV AEの家庭用は、どうしたか?って。
Twitterアカウントの Yoshi_OnoChin をフォローをしておいてください。
チョコチョコと、お漏らしをしていますから・・・(苦笑)
 

 
では、みなさん、充実のアーケードライフを送ってください。
有り難う御座いました。
 
 
 
さて、今回のプチブログ集いかがでしたでしょうか?
なんとプチブログ集は明日も続くのです!
稼働日のスパIV AEレポートともにお届けします、それでは明日!
 

コメント

  • こんにちは。
    アーケードでとても楽しく遊ばせていただいております。
    リュウをメインに使用しています。
    「スト4」と違うと感じた部分は、まず全キャラの動きスピードが少し早くなっていると思いました。
    リュウの空中竜巻を使用しての逃げ移動は今回、出来なくなっていて使いづらいと感じました。でも、しゃがみ中Kの攻撃範囲が広く相手にプレッシャーを与えやすくなっていて良かったです。

    投稿者 : 相手を見ずに戦うことは出来ない | 2011年01月24日

  • 結局ロレントの追加は夢と消えましたか。残念。

    投稿者 :    | 2010年12月18日

  • スパ4AE稼動、おめでとうございます!
    楽しく遊ばせていただいております。
    自分は剛拳を使っているのですが、今回再調整された
    金剛身(当て身)は発動のボタンよって取れる技がどのように
    分けられているか教えていただけたら幸いです!

    投稿者 : W | 2010年12月18日

  • スパⅣAEやってきました。
    リュウが予想以上に弱体化していてショックでした。
    逃げ竜巻の距離を少し短くするだけで良調整だったと思います。
    弾抜けキャラが強いので波動拳も使いにくくなっていました。
    少しずつ強くなるどころか弱くなっているのは残念です。
    家庭用で弱いと言われていたキャラを強化するだけで十分だったと思います。

    投稿者 : た~ | 2010年12月17日

  •  祝!スパ4AE稼働~!!パチパチパチ!!!ついにやって来ました!プレイして来ました!


     夕食後、近くのゲームセンターへGO!既に4台の筐台にはプレイヤーで埋まっており、ギャラリーも見られました。ポスターも飾られており、いざ準備万端!という状態でユン、ヤン、T.ホークを使ってリンクマッチをして来ましたがさすがにスト4からのプレイヤーは強い!パーフェクト負けも含め、ヤンで1本を獲るのがやっとでした。フェイロン、リュウ、ケン、ベガが手強かったです。明らかにキャラ性能ではなく、プレイヤーの腕が優れていました。他にも豪鬼、剛拳、エルフォルテも見ました。スパ4からの新規のプレイヤーもいてサクラ、キャミィを使って健闘をしていました。ギャラリーも「今のめくり、見えた?」とか「この技、無敵あるの?」とか言いつつ盛り上がっていました。
    今月号のアルカディアを持ち込んでいる人もいました。店員も待っている人の為にベンチを用意してくれました。

     
    これからも、じっくりと家庭用共々遊んでいきたいです。家庭用のアーケード対応も期待しています。違和感無く家庭用とアーケードで遊べるのを望んでいます。ユン、ヤンは良い感じです!この二人が登場して本当に良かった!開発者、綾野さん、今は亡き(オイオイ)塩沢さん、浦沢さん、そして小野さん、スパ4に関わった皆さん本当にお疲れ様でした!熱く楽しく盛り上がれるゲームをありがとうございます!!対戦してくれたプレイヤー、準備してくれた店員さん達にもありがとうございます!!!

    投稿者 : 猫愛好家 | 2010年12月17日

  • AE遊びましたー
    ボロ負けしまくりだけど 楽しいです!
    開発陣、営業者、スパIVに関わった全ての皆さん
    本当にお疲れさまでした!素晴らしい作品をありがとう!
    これからは スト鉄の開発に専念されるのでしょうか?
    風邪に気をつけて 頑張ってください~♪

    投稿者 : 匿名 | 2010年12月17日

  • AEやってきましたよ!
    スパのキャラがゲーセンで見れたことが嬉しいです
    映像もアケ無印と比べて格段にキレイになりましたね
    文字も家庭用より大きくて見易いです

    ゲーム内容についてですが、初日ということもあり常に
    対戦しているという状況でした
    無印アケのときのマスターの人が無印のキャラ、ゴウキやアベルなどで猛威を振るっていました
    今回の調整はスパキャラを強くという調整だということなのでちょうどいいんではないでしょうか

    自分はリュウメインですが逃げ竜巻削除はやはりきつかったです
    ただ、これでただ逃げ回るだけのリュウがいなくなるので堂々とリュウを使えるのは嬉しいですね
    鳩尾砕きは発生も遅いしそんな強い技でないのになぜ弱体したのかが謎です

    投稿者 : 俺より強い奴のいる場所でベガ立ち | 2010年12月17日

  • おのちんのおかげです、ありがとう。。。
    ずっとアケ版を待ってました。
    早速、仕事の合間に遊びたいと思います。

    でもまだ課題もあります。。。
    ユリアンが未参戦だったり、
    PC版が出ない事。。。

    いつの日かユリアンがセットになったPC版
    が発売されるのを、ずっとアケ版、遊びながら待ってます!!!

    投稿者 : おのちん、ありがとう。。。 | 2010年12月17日

  • アーケード版スパIVの稼働する日を本当に楽しみにしてました。
    今日やってきましたが最高に楽しい!
    開発の方々には本当にお疲れ様、ありがとうと言いたいです。

    投稿者 : クロエ | 2010年12月17日

  • 今回iPhoneにカード情報を変更させましたが、機種変更方法が分かり辛かったです。
    詳細な機種変更手順をQ&Aに掲載して頂けませんでしょうか?

    「ユーザー登録(引き継ぎ)を選びます」とサラッと書いてますが、一旦iPhone側で
    空メール送信して、パスワード設定してそこで初めて出てくる画面なので
    分かり辛いです。
    スト4で引き継ぎコードを発行してスパ4に引き継ごうとする可能性も
    あるかもしれません。
    どういうステップを踏むべきなのか、マニュアルを用意頂けるとスムーズに
    ゲームを始める事が出来ると思います。
    現状のQ&Aだとゲームを始める前に躓いてしまう可能性が高いです。

    ご検討よろしくお願いいたします。

    投稿者 : iPhoneユーザー | 2010年12月17日

  • お疲れ様です。
    プレイヤー名の表示に関しては前回のような赤枠に白文字が見やすいと思いました。
    調整を検討中でしたら意見として聞いていただけたら幸いです。

    投稿者 : 佐賀錦 | 2010年12月17日

  • 家庭用もバージョンアップしてくれればありがたいのですが、
    3DS版はユンやヤンを使用できないんですか?
    アーケード版の要素そのままとまではいかなくても、
    後発なりの良さをより出して欲しいです

    投稿者 : ザンギュラ | 2010年12月16日

  • とても楽しいです
    ありがとうございました

    投稿者 : ぶひ | 2010年12月16日

  • トモアキさま、スパⅣAE稼動オメデトウゴザイマス!
    ★ガチバトルカメラマン☆綾野トモアキの稼働日レポとっても楽しみデスー♪
    ぷちブログ集とともに明日の夕方ごろジックリ読ませて戴マスル^^vq

    投稿者 : ココロピトー♪ | 2010年12月16日

  • 俺の近所のゲーセンにはまだなかった!!

    投稿者 : サイキョー流道場~手稲支部~ | 2010年12月16日

  • スパ4AC稼動おめでとうございます!
    まだファンになってから浅いですが、精一杯応援しています。
    私のところは田舎なところで・・・<汗
    日立にスト4がなかったので・・・>>
    スパ4はぜひ我わが田舎にもほしいです!お願いします!笑
    では。

    投稿者 : 冬蓮 | 2010年12月16日

  • ローズのサテライトがリフレクに暴発しすぎてこまります

    投稿者 : Anonymous | 2010年12月16日

  • お疲れ様です!
    早速遊びに行ったら俺より強いやつにボコボコにされましたw
    ところで、カードをスト4からスパ4へ引継ぎを行ったのですが、称号「古参」がありません。
    スマイル・絆・チャンスは平等はあるのですが・・・どうゆうことでしょうか?

    投稿者 : まめも | 2010年12月16日

  • 最寄りのゲーセン(宮城県利府町)になかったので明日仙台に繰り出そうと思います・・・。僕は塩釜に住んでるので、チャリで通える利府にあってほしかった。

    なにはともあれ、「スパⅣAE」稼働おめでとうございます!
    僕もモバイルサイトでカードは未登録だけど、ギルド作ったりしました。ギルド名は「マスターである僕のプレイヤーネーム」というより「アドンが好きな人、アドン使いの人を意味する言葉」という意味合いです。勿論、いろんなキャラクター使いの人も大歓迎です!

    投稿者 : アドナー | 2010年12月16日

  • 稼働おめでとうございます。
    でもでも、うちの近所まだ入ってないよぉ。早くやりたい。

    投稿者 : 踏んだのツチノコなんじゃ・・・? | 2010年12月16日

  • 導入店舗一覧みたいなのってないですか?
    行ってもなかったら悲しいのでお願いします

    投稿者 : タコス | 2010年12月16日

  • 行って遊んできました!
    片道1時間半かかりましたが…(爆)
    スパⅣある一番近いゲーセンでここですよ!なんとか早いところ、家庭用発売のテイクオフして頂けませんかね?…はい、ムチャ言ってすみません。
    ただ正直なところ、感想を書こうと思っていたんですが、自分はそういういわゆる地方の人間なので、家との往復に時間をとられ、じっくり連続プレイができなかったというのが本音です。もちろん楽しかったですよ!
    ネット対戦とはまるで違った緊張感が味わえるので、ゲーセンは絶対なくなってほしくないなと思いました。

    投稿者 : BRY | 2010年12月16日

  • 行ってきました!!!!
    さいこーーーーにたのしかったです!!
    BP2000くらいまでいきました。
    ストⅣでの最高ランクのA以上目指してがんばります!!!

    投稿者 : じゃいあん | 2010年12月16日

  • スパⅣAEの稼動おめでとうございますっ!!!
    早速変な要望を書いてしまいますが、今後、ユンヤン兄弟の様なAE専用キャラクターをタイムリリースで新しく追加するという特典を出してくれないでしょうか?
    ユンヤン兄弟だけなんか端っこにチョロッと出ているのが何か寂しいというか、おかしい感じがしましたので、列を揃えるためにもあと4人追加しましょうっ!!
    (4人のうち2人はあのトレーラーの二人でも良いですよ。)

    投稿者 : wanhorse | 2010年12月16日

  • 開発お疲れ様でした☆
    これから久しぶりにゲーセンに通います!
    稼動記念壁紙は、皆可愛くていいのですが、なぜキャミィがいない…orz

    投稿者 : キャミィ命 | 2010年12月16日

  • かわい~キャラクターの、壁紙ダウンロードしました。
    早速、携帯の壁紙にしました。

    投稿者 : 拝啓、リュウ様 | 2010年12月16日

  • めでたやー!これからまたゲーセンに行くのが楽しみになります。ちょっと遠出したときなんかに、近くにゲーセンないか探したりするので、これでまた色んなファイターと闘う機会が増えます( ´ ▽ ` )ノ

    投稿者 : 音かぜ | 2010年12月16日

  • お仕事お疲れ様です。


    スパIV AE稼働、本当におめでとう御座います!
    これを機にスパIV AEを始め今後も発売を控えている格ゲーが盛り上がってくれたら…
    そう考えるだけで嬉しいです!


    ストIVシリーズを出してくれて本当に有難う御座いました。

    投稿者 : M | 2010年12月16日

  • おうっ!
    このデフォルメキャラ達はもしかしてスーパーポケットファイターの片鱗ですねおのちん殿!?
    またカワイイ系もあったらええんじゃないですかねおのちん殿ォ!!

    投稿者 : ハンサムマイアス | 2010年12月16日

  • 稼働おめでとう〜!
    ところで、あややん
    どこにいるの?新宿?秋葉原?

    投稿者 : おめ! | 2010年12月16日

  • ユンヤンが攻守で凄く強い設定みたいですね
    対策できてない人には圧倒出来るみたいですので是非使ってみます!

    投稿者 :   | 2010年12月16日

  • うおおおおおおお。俺も明日いくぜーーー。
    戦○の絆の大幅アップデートと重なってお金がないけどそれでもいくぜえええ。カプコンありがとう。これからもよろしく。

    投稿者 : 貧乏学生 | 2010年12月16日

  • I hardly understand anything here but I'm excited to whatever you're saying!

    投稿者 : Woohoo | 2010年12月16日

  • スパ4AE稼動おめでとうございます。
    家庭用でもスパ4AEが動いたら・・・

    やってくれると信じてました!
    たまらんと思います!

    投稿者 : ホークさんの肩の所にいる鷹 | 2010年12月16日

  • AE稼動おめでとうございます。
    夜に店舗に寄っていこうとおもいます。
    さて、話は変わるのですがコンシューマのアレコスを
    フリーチョイスで購入出来るような予定はないですか?
    マイキャラ以外興味ないキャラと抱き合わせされてるから
    手が出せません。
    御社マーケット方法の考え方もあると思うので、時期を見てから
    とか、単体コスの場合は少し値段が高くなるなどでいいのでご検討宜しくお願いします。

    投稿者 : 米朝事務所 | 2010年12月16日

  • お手数でなければ公式サイトでAE設置店を都道府県別に紹介して戴けると幸いです
    地方ですので遠征しないといけないのかな

    投稿者 : ちばけんみん | 2010年12月16日

  • スパ4AE稼働&TIME誌が選んだ今年のゲームTOP10入選おめでとうございます!
    さっそく近所のラウン〇ワンをパトロールしてきますw

    投稿者 : への字 | 2010年12月16日

  • うおーッ、ブラボー!みんな素晴らしいぜ!!スパ4AE稼動おめでとう!!!!
    にしても綾ちゃん!プチブログ集が明日もつづく。。。だと!?
    ここにきてアヤヤみなぎりすぎ~。もしかしてツンデレさんやキャピッとさんもくるん??
    こいつはカプコン様からの良いクリスマスプレゼントになりそうだぜ!キャピ星ッ★
    にしてもTayさん、稼働記念壁紙相変わらずのいい仕事ですね!俺の妹たちが勢揃いじゃなイカ!!
    イヤッホーッ俺の妹たちが勢揃い!俺の妹は美しい!俺の妹は綺麗だね!俺の妹は元気だよ!俺の妹はかわいいね!俺の狸も可愛いすぎる!俺の妹は日本一いや世界一?!いやもういっちゃえ宇宙いちィーーッ本当にかわいいいんだよう~~~!!!!!(さっさと昼飯代持ってアケに行け!)
    キャピッと了解★
    宇宙一強い妹たちが待つアーケードにみんなで元気にワクテカッゴーーーーッ!!!!

    投稿者 : ワレニカゴーケン | 2010年12月16日

  • スパ4AE稼働おめでとうございます!
    さっそくハカンで勝ちまくってくるでぇ!

    投稿者 : 油友達 | 2010年12月16日

  • 俺より強いやつが待つ場所へ。
    さっそく100円握りしめてゲーセンに行きます!
    しかし…近所のゲーセン果たして入荷してるだろうか…
    もしそこに入ってないと大変厳しいな(^_^;)
    プレイできたら感想をまた書きたいと思います。
    開発お疲れ様でした!

    投稿者 : BRY | 2010年12月16日

  • おめでとうございます!
    ストリートファイターがこれから更に盛り上がることを祈ります!
    ちょこちょこどころかいっぱい漏らしていいんじゃぞ小野P!

    投稿者 : そこじゃ! | 2010年12月16日

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  • SUPER STREET FIGHTER IV
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    【Xbox 360版】

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    プレイ人数:1~2人
    (オンライン時:2~8人)
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  • SUPER STREET FIGHTER IV
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    プレイ人数:1人(通信時2人)
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    [ニンテンドー3DS]
  • SUPER STREET FIGHTER IV
    【ARCADE EDITION】

    ジャンル:対戦格闘
    プレイ人数:1~2人
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    (2010年12月16日稼働)

    [アーケードビデオゲーム]
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